Laboratorio de materia exótica

Fusible

Lo sostiene la garra de una pequeña grúa sobre la línea de ensamblaje. Va en la ranura de fusible de una puerta a unos 19 m y 7 m más abajo.

Para qué sirve

Dónde lo usa la guía

  1. 3-2 Línea de ensamblaje· paso 1ambos jugadores

    Consigan el fusible de la pequeña grúa sobre la sala. El jugador de la pistola de pegote frena con pegote el ventilador de la pared norte. Mientras el jugador de la pistola de gancho lo aparta con el gancho, el del pegote se mete en el ducto de atrás, lo sigue hasta la pasarela este y sostiene jalada la cadena de la grúa. El del gancho atrae el fusible con el gancho desde el piso de la sala, justo debajo, y lo pone en la ranura junto a la puerta del fusible: la puerta se abre. ¿Van por Many Ways? Dejen el fusible en la grúa.

  2. 3-2 Línea de ensamblaje· paso 4ambos jugadores

    Párense los dos sobre el ascensor y jalen su cadena de dos manijas: se desbloquea el logro Onwards and Upwards. Si en ese momento el fusible no está en su ranura, también se desbloquea Many Ways.

Dónde encontrarlo

Ningún lugar es aleatorio: los archivos del juego ponen cada objeto en el mismo lugar en todas las partidas. Algunos objetos existen varias veces a la vez, como los fusibles del laberinto del tiempo. Según los archivos del juego, el área está cargada en estos puntos de control. En algunos de ellos, una puerta en el camino todavía puede estar cerrada con llave.

  1. Fusible

    Laboratorio de materia exótica, línea de ensamblaje

    Sala: Línea de ensamblaje

    Cómo encontrarlo

    En la garra de la pequeña grúa sobre la banda transportadora. Jalar y sostener la cadena de la grúa en la pasarela este hace bajar la grúa; entonces el fusible se puede atraer desde el piso de la sala, justo debajo.

    Puntos de control en los que su área está cargada

    • 3-2 Línea de ensamblaje · ambos jugadores
    Mapa en corte visto desde arriba, con el lugar de Fusible marcado5 m
    Visto desde arriba, sin el techo. Anillo amarillo: este lugar. Etiquetas pequeñas: otros lugares cercanos del mismo objeto (selecciona uno para ir ahí).
    El lugar de Fusible visto de cerca, marcado con un anillo
    El lugar visto de cerca (renderizado a partir de la geometría de los niveles del propio juego).

Logros

Many Ways Perdible

Activated the Cargo Elevator without using a Fuse

Pon en marcha el ascensor de carga (los dos encima, cadena jalada hasta el fondo) mientras la ranura de fusible de la puerta del fusible está vacía. Nunca pongan el fusible: se traba en la ranura y la puerta queda abierta. Sin la puerta del fusible, el jugador de la pistola de gancho sube a la galería por la llave verde con una escalera de pegote en el piso del ascensor, por la abertura del barandal sobre la reja del ascensor. La página del ascensor de carga tiene la ruta completa.

Lo desbloquean ambos jugadores4.5% de los jugadores de Steam

Onwards and Upwards

Activated the Cargo Elevator

Cómo se desbloquea (spoiler)

Párense los dos sobre el ascensor de carga (3-2 Línea de ensamblaje) y luego jalen su cadena hasta el fondo.

Objetos: Llave verdeLlave morada

Lo desbloquean ambos jugadores67.8% de los jugadores de Steam

Todos los objetos

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