Todos los acertijos
Los 18 acertijos en orden de juego, con sus soluciones leídas de los archivos del juego. Solo cuatro son aleatorios.
Aleatorio
Solo estos cambian entre partidas: Evaluación de bienestar, Cuadrícula de la impresora 3D, Cerradura del acelerador de partículas, Activación de la máquina del tiempo.
Capítulo 2: Sede de I+D
- Evaluación de bienestarsímbolos y dispositivos del tutorialCapítulo 2, Punto de control 2: Evaluación de bienestarAleatorio
- Piezas del rompecabezas12 piezas escondidasCapítulo 2, Punto de control 2: Evaluación de bienestarSolución fija
- Cuadrícula de la impresora 3Dcuadrícula de piso de 4×4Capítulo 2, Punto de control 3: Laboratorio de DahneAleatorio
- Puertas del disquetediales grandes y pequeñosCapítulo 2, Punto de control 3: Laboratorio de DahneSolución fija
- Mezcla de resina 3Dcampana de gasesCapítulo 2, Punto de control 3: Laboratorio de DahneSolución fija
- Emparejar circuitoschips de la placa de circuitosCapítulo 2, Punto de control 3: Laboratorio de DahneSolución fija
Capítulo 3: Laboratorio de materia exótica
- Cerradura del acelerador de partículascerradura de símbolos del P.A.T.Capítulo 3, Punto de control 3: Ascensor de cargaAleatorio: 7 variantes
- Anulación manual de P.A.T.activación manualCapítulo 3, Punto de control 4: Inestabilidad al 99%Solución fija
- Cristales del láserAlineación del aceleradorCapítulo 3, Punto de control 7Solución fija
- Seis anillosbotones de las aspas de la sala de turbinasCapítulo 3, Punto de control 9: Departamento de GravitónicaSolución fija
Capítulo 4: Sede de I+D
- Distribución de energíaacertijo de cables de la sala de servidoresCapítulo 4, Punto de control 3: Distribución de energíaSolución fija
Capítulo 5: Centro de investigación temporal
- Transferencia elementalpaneles de símbolos G-46CCapítulo 5, Punto de control 1: El CITSolución fija
- Activación de la máquina del tiempomanijas del código de activaciónCapítulo 5, Punto de control 1: El CITAleatorio: 5 variantes
- Ladrones del tiempocajas de fusibles del laberinto del tiempoCapítulo 5, Punto de control 3: Ladrones del tiempoSolución fija
- Invernaderosemillas, agua y luzCapítulo 5, Punto de control 4: Cubierto de plantasSolución fija
- Fantasmas de nuestro pasadofantasmas del bucle temporalCapítulo 5, Punto de control 6: Fantasmas de nuestro pasadoIgual en todas las partidas
Capítulo 7: El mundo más allá de la grieta
- Más allá de la grietasaludo a las medusas, canalizador theta y la decisión finalCapítulo 7, Punto de control 1: El mundo más allá de la grietaSolución fija
- Puesto de avanzada Farpointsalas de runas de ADNCapítulo 7, Punto de control 4: Puesto de avanzada FarpointIgual en todas las partidas