Emparejar circuitoschips de la placa de circuitos

Es igual en todas las partidas: la solución de abajo siempre funciona.

También llamado: Circuit Matching · PCB · protoboard · breadboard · zócalos de chips

Lo que ves

En Laboratorio de Dahne, una protoboard tiene 6 zócalos, cada uno marcado con dos colores. Hay 6 chips, cada uno con tres colores y un símbolo de circuito. Los chips y los zócalos están hechos para el jugador encogido.

  • Rojo · Gris · Amarillo
  • Rojo · Gris · Morado
  • Rojo · Azul · Morado
  • Verde · Azul · Morado
  • Verde · Gris · Amarillo
  • Verde · Azul · Amarillo

Cómo funciona

  1. Un chip es correcto para un zócalo cuando tiene los dos colores del zócalo.
  2. En algunos zócalos caben dos chips, pero solo funciona una forma de colocar los 6 chips.
  3. Cuando los chips estén puestos, presiona el botón de comprobación. La comprobación se hace 2 segundos después.
  4. El jugador encogido coloca los chips: los chips y los zócalos solo se alcanzan desde muy cerca. Cualquiera de los dos personajes puede ser el encogido.

Clavijas de colores

Cada color tiene su propia forma en las clavijas. Las formas se leyeron de la textura del juego, así que tómalas como probables:

ColorForma
Rojotriángulo
Amarillocruz
Grispentágono
Moradoestrella
Verdecuadrado
Azulforma de Y

Nombra cada zócalo por sus dos colores y cada chip por sus tres. El chip debe contener los dos colores del zócalo.

Solución

Mostrar pista

Empieza por los zócalos en los que solo cabe un chip. Cada uno tiene un par de colores que solo tiene un chip.

Mostrar la soluciónSpoiler

Coloca los chips así y luego presiona el botón de comprobación:

ZócaloChipChips que caben
Rojo y AzulRojo · Azul · Morado1
Morado y GrisRojo · Gris · Morado1
Verde y GrisVerde · Gris · Amarillo1
Morado y AzulVerde · Azul · Morado2
Amarillo y GrisRojo · Gris · Amarillo2
Verde y AzulVerde · Azul · Amarillo2

Rojo · Azul · Morado también cabe en Morado y Azul, pero es el único chip para Rojo y Azul. Llena primero los zócalos de un solo chip, luego cada zócalo al que solo le queda un chip libre, hasta colocarlos todos.

Documentos con pistas

El texto de las pistas aparece en tu idioma tal como lo tiene el juego; abre el original en inglés si la traducción suena rara.

Errores comunes

  • Poner Rojo · Azul · Morado en Morado y Azul. Tiene ambos colores, pero es el único chip que cabe en Rojo y Azul.
  • Colocar los chips en tamaño normal. Solo se pueden agarrar desde muy cerca, y eso le toca al jugador encogido.
  • Algunas guías llaman “más” a la clavija amarilla. Es la misma forma de cruz.

Leído de los archivos del juego de la versión 1.0 (sin suposiciones). ¿Algo no coincide en tu partida? Avísanos y lo revisamos. Reportar un problema