Laboratório de Matéria Exótica
Fusível
Preso na garra de um pequeno guindaste sobre a linha de montagem. Vai no encaixe de fusível de uma porta a uns 19 m e 7 m mais abaixo.
Para que serve
Onde o detonado usa
3-2 Linha de Montagem· passo 1os dois jogadores
Peguem o fusível no pequeno guindaste acima do salão. O jogador da pistola de gosma trava com gosma o ventilador da parede norte. Enquanto o jogador da pistola de gancho o puxa para o lado com o gancho, o jogador da gosma entra no duto atrás dele, segue até a passarela leste e segura a corrente do guindaste puxada. O jogador do gancho puxa o fusível com o gancho do chão do salão, logo abaixo, e o coloca no encaixe ao lado da porta do fusível: a porta abre. Querem Many Ways? Deixem o fusível no guindaste.
3-2 Linha de Montagem· passo 4os dois jogadores
Subam os dois no elevador e puxem a corrente de duas alças dele: a conquista Onwards and Upwards é desbloqueada. Se o fusível não estiver no encaixe nesse momento, Many Ways também é desbloqueada.
Onde encontrar
Nenhum local de item é aleatório: os arquivos do jogo colocam cada item no mesmo lugar em todas as partidas. Alguns itens existem em várias cópias ao mesmo tempo, como os fusíveis do Labirinto do Tempo. Pelos arquivos do jogo, a área é carregada nestes checkpoints. Em alguns deles, uma porta no caminho ainda pode estar trancada.
Como encontrar
Preso na garra do pequeno guindaste acima da esteira. Puxar e segurar a corrente do guindaste na passarela leste faz o guindaste descer; aí dá para puxar o fusível do chão do salão, logo abaixo dele.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 3-2 Linha de Montagem · os dois jogadores
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
Conquistas

Many Ways Perdível
Activated the Cargo Elevator without using a Fuse
Ligue o Elevador de Carga (os dois em cima, corrente puxada até o fim) enquanto o encaixe de fusível da porta do fusível está vazio. Nunca coloquem o fusível: ele trava no encaixe e a porta fica aberta. Sem a porta do fusível, o jogador da pistola de gancho sobe até a galeria para pegar a chave verde por uma escada de gosma no piso do elevador, pela abertura no corrimão acima do portão do elevador. A página do Elevador de Carga mostra o caminho completo.

Onwards and Upwards
Activated the Cargo Elevator
Como desbloquear (spoiler)
Subam os dois no Elevador de Carga (3-2 Linha de Montagem) e depois puxem a corrente dele até o fim.
Itens:
Chave verde
Chave roxa
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