Salle · Le laboratoire de matières exotiques

Stabilisateur magnétique

Stabilisateur magnétique à hauteur des yeux
À hauteur des yeux, dessiné à partir des fichiers du jeu.

À côté du Terminus de l'accélérateur de particules : une chaîne que seul le pistolet à grappin peut tirer ouvre une trappe, une cible à couvrir de gel active la console, et une grue se manœuvre dans la baie magnétique. Les deux dernières chaînes, tirées ensemble, ouvrent les portes et le pont à deux côtés et débloquent Magnets.

Points de passage

Qui vient ici : Les deux joueurs. Les numéros du menu des points de passage : ouvrez un point de passage pour voir ses étapes dans la soluce.

Plan

Afficher ce qui s’y trouve selon le point de passage :

Sans repère, toute la salle : Stabilisateur magnétique

Vu d’en haut, plafonds retirés, dessiné à partir des fichiers du jeu. Les numéros correspondent aux listes ci-dessous ; sélectionnez-en un pour y aller. Une énigme qui occupe toute la salle n’a pas de repère : son entrée est marquée d’un cadre à la place, tout comme le succès obtenu en la terminant. Ce que vous ne pouvez atteindre qu’à un point de passage ultérieur est grisé.

Ce qu’il y a ici

Énigmes (1)

Journaux audio (1)

Documents à lire (6)

Succès (1)

Salles de « Le laboratoire de matières exotiques »

  1. Entrepôt
  2. Chaîne d'assemblage
  3. Ascenseur de fret
  4. Terminus de l'accélérateur de particules
  5. Stabilisateur magnétique
  6. Visée de l'accélérateur
  7. Service de gravitonique
  8. Bureaux de demain
  9. Salle de contrôle

Toutes les zones et salles · Carte du voyage

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