Pomieszczenie · Laboratorium materii egzotycznej

Stabilizator magnetyczny

Stabilizator magnetyczny z poziomu oczu
Z poziomu oczu, narysowane na podstawie plików gry.

Obok lokacji „Wyzwalacz akceleratora cząstek”: łańcuch, który może pociągnąć tylko pistolet z hakiem, otwiera klapę, cel do trafienia pulpą włącza konsolę, a we wnęce z magnesami jeździ dźwig. Dwa ostatnie łańcuchy pociągnięte razem otwierają drzwi i dwustronny most oraz odblokowują Magnets.

Punkty kontrolne

Kto tu trafia: Obaj gracze. Numery z menu punktów kontrolnych: otwórz punkt kontrolny, żeby zobaczyć jego kroki w solucji.

Mapa

Pokaż, co tu jest, według punktu kontrolnego:

Bez znacznika, całe pomieszczenie: Stabilizator magnetyczny

Widok prosto z góry ze zdjętymi sufitami, narysowany na podstawie plików gry. Numery odpowiadają listom poniżej; wybierz jeden, żeby do niego przejść. Zagadka zajmująca całe pomieszczenie nie ma znacznika: jej pozycja jest zamiast tego oznaczona ramką, podobnie jak osiągnięcie za jej ukończenie. Rzeczy, do których można dotrzeć dopiero w późniejszym punkcie kontrolnym, są przyciemnione.

Co tu jest

Zagadki (1)

Nagrania audio (1)

  • 1

    Nagranie audio 1: Dzień dobry, dokt...od punktu 3-5

    Tam, gdzie zakrzywiona szyna skręca w rogu pomieszczenia, stoją ułożone ciemnoszare skrzynie, a przed nimi fioletowy pachołek. Magnetofon stoi na przedniej skrzyni, obok zielonego wózka z brązowym kaskiem.

Dokumenty do przeczytania (6)

Osiągnięcia (1)

Pomieszczenia: Laboratorium materii egzotycznej

  1. Magazyn
  2. Linia montażowa
  3. Winda towarowa
  4. Wyzwalacz akceleratora cząstek
  5. Stabilizator magnetyczny
  6. Namierzanie akceleratorem
  7. Dział grawitoniki
  8. Biura przyszłości
  9. Sterownia

Wszystkie obszary i pomieszczenia · Mapa podróży

Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem