Salle · Le siège R&D

Laboratoire de Dahne

Laboratoire de Dahne à hauteur des yeux
À hauteur des yeux, dessiné à partir des fichiers du jeu.

La R&D, avec le bureau du Dr Dahne et le laboratoire où les machines de rétrécissement et d’agrandissement rendent l’un de vous petit. Le joueur rétréci place les puces du circuit imprimé, mélange la résine au bureau et résout la grille au sol de l’imprimante 3D, pendant que le grand s’occupe des boutons au sol et des fentes. Vous la retraversez au Chapitre 4 et au Chapitre 6 ; au Chapitre 4, la cinématique de la Directrice s’y déroule.

Points de passage

Qui vient ici : Les deux joueurs. Les numéros du menu des points de passage : ouvrez un point de passage pour voir ses étapes dans la soluce.

Plan

Afficher ce qui s’y trouve selon le point de passage :

Vu d’en haut, plafonds retirés, dessiné à partir des fichiers du jeu. Les numéros correspondent aux listes ci-dessous ; sélectionnez-en un pour y aller. Ce que vous ne pouvez atteindre qu’à un point de passage ultérieur est grisé.

Ce qu’il y a ici

Énigmes (5)

Octodocs et pièces du puzzle (3)

  • 5

    Pièce Mà partir de 2-3

    Sur la passerelle supérieure du Laboratoire de Dahne, en haut de l’escalier, sur le rebord près de la rambarde.

  • 6

    Pièce Nà partir de 2-3

    Dans le tunnel vert pâle avec deux grands ventilateurs placés en hauteur dans le mur et des câbles colorés le long du sol. Elle repose à l’intérieur de l’anneau du premier ventilateur, en bas de l’anneau, à environ 4 m du sol. Levez les yeux.

  • 7

    Pièce Oà partir de 2-3

    Au rez-de-chaussée du labo, près du bas de l’escalier, sur l’étagère de l’établi à côté du prototype orange.

Objets à ramasser (5)

  • 8

    Carte d’accès orangeà partir de 2-3

    Montez l’escalier jusqu’à la plateforme surélevée à la rambarde jaune, où se trouvent des bureaux blancs inclinés. Elle est posée sur l’un de ces bureaux, à côté d’une plante en pot.

  • 9

    Livres×2à partir de 2-3

    Sur l’étagère à droite de la cage du cochon d’Inde. Les deux livres y sont posés, juste à côté des deux emplacements à livres.

  • 10

    Cartoucheà partir de 2-3

    Dans la cage à barreaux au toit rouge arrondi : la maison de Clive, le cochon d’Inde de Dahne. Elle est posée sur le sol blanc de la cage, entre les gamelles de l’animal. Seul le joueur rétréci peut la ramasser.

  • 11

    Carte d’accès verteà partir de 2-3

    Elle n’y est pas au départ. Une fois la grille de l’imprimante 3D résolue, elle apparaît dans la trappe de l’imprimante : la machine à côté du tableau blanc sur roulettes, près des plantes.

  • 12

    Puces de circuit×6à partir de 2-3

    Sur la console à côté de la grande plaque d’essai verte, à quelques pas de la cage du cochon d’Inde. Les six puces sont dans un plateau sur le bord avant, à côté du haut-parleur orange rond.

Documents à lire (11)

Succès (1)

Salles de « Le siège R&D »

  1. Intégration
  2. Salle commune
  3. Laboratoire de Dahne
  4. Prototypes expérimentaux
  5. Station de transit
  6. Quartiers du personnel

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