Sala · Sede de I+D

Laboratorio de Dahne

Laboratorio de Dahne a la altura de los ojos
A la altura de los ojos, dibujado a partir de los archivos del juego.

I+D, con la oficina del Dr. Dahne y el laboratorio donde las máquinas encogedora y agrandadora vuelven pequeño a uno de ustedes. El jugador pequeño coloca los chips de la placa de circuitos, mezcla la resina en el escritorio y resuelve la cuadrícula del piso de la impresora 3D, mientras el jugador grande maneja los botones del piso y las ranuras. Vuelven a pasar por aquí en el Capítulo 4 y en el Capítulo 6; en el Capítulo 4 se reproduce aquí la cinemática de la Directora.

Puntos de control

Quién va aquí: Ambos jugadores. Los números del menú de puntos de control: abre un punto de control para ver sus pasos en la guía.

Mapa

Mostrar lo que hay según el punto de control:

Visto justo desde arriba, sin los techos, dibujado a partir de los archivos del juego. Los números coinciden con las listas de abajo; selecciona uno para ir a él. Lo que solo se puede alcanzar en un punto de control posterior aparece atenuado.

Qué hay aquí

Acertijos (5)

Octodocs y piezas del rompecabezas (3)

  • 5

    Pieza Mdesde 2-3

    En la pasarela superior del Laboratorio de Dahne, arriba de las escaleras, en la repisa junto al barandal.

  • 6

    Pieza Ndesde 2-3

    En el túnel verde claro con dos grandes ventiladores en lo alto de la pared y cables de colores a lo largo del piso. Está dentro del anillo del primer ventilador, en la parte de abajo del anillo, a unos 4 m del piso. Mira hacia arriba.

  • 7

    Pieza Odesde 2-3

    En la planta baja del laboratorio, cerca del pie de las escaleras, en el estante del banco de trabajo junto al prototipo naranja.

Objetos para recoger (5)

  • 8

    Tarjeta de acceso naranjadesde 2-3

    Sube las escaleras a la plataforma elevada con barandal amarillo, donde hay escritorios blancos inclinados. Está sobre uno de esos escritorios, junto a una planta en maceta.

  • 9

    Libros×2desde 2-3

    En el estante a la derecha de la jaula del conejillo de Indias. Los dos libros están ahí, justo al lado de las dos ranuras para libros.

  • 10

    Cartuchodesde 2-3

    Dentro de la jaula de barrotes con techo rojo redondeado: la casa de Clive, el conejillo de Indias de Dahne. Está en el piso blanco de la jaula, entre los platos de la mascota. Solo el jugador encogido puede recogerlo.

  • 11

    Tarjeta de acceso verdedesde 2-3

    Al principio no está ahí. Cuando se resuelve la cuadrícula de la impresora 3D, aparece en la compuerta de la impresora: la máquina junto al pizarrón blanco con ruedas, cerca de las plantas.

  • 12

    Chips de circuito×6desde 2-3

    En la consola junto a la gran protoboard verde, a unos pasos de la jaula del conejillo de Indias. Los seis chips están en una bandeja en el borde delantero, junto a la bocina naranja redonda.

Documentos para leer (11)

Logros (1)

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  4. Prototipos experimentales
  5. La estación de tránsito
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