Sala · Sede de I+D
Prototipos experimentales

La sala de prototipos junto al laboratorio, con la sala de pruebas más allá. Mantener presionada una máquina de retiro durante cinco segundos te da una pistola: quien tome la pistola de gancho será el jugador de la pistola de gancho el resto del juego. Las máquinas de prueba enseñan a usar las dos pistolas. Vuelven por las pistolas mejoradas en el Capítulo 4 y en el Capítulo 6.
Puntos de control
- 2-4 Prototipos experimentales · se juega aquí
- 2-5 La estación de tránsito · aquí empieza: ambos jugadores
- 4-5 Prototipos mejorados · se juega aquí
- 6-1 Propiedad de Norček · abierta para recorrerla
- 6-2 Prototipos V3 · aquí empieza: ambos jugadores
Quién va aquí: Ambos jugadores. Los números del menú de puntos de control: abre un punto de control para ver sus pasos en la guía.
Mapa
Visto justo desde arriba, sin los techos, dibujado a partir de los archivos del juego. Los números coinciden con las listas de abajo; selecciona uno para ir a él. Lo que solo se puede alcanzar en un punto de control posterior aparece atenuado.
Qué hay aquí
Acertijos (1)
- –
Piezas del rompecabezaspiezas aquí, el tablero está en: Sala comúndesde 2-2
Octodocs y piezas del rompecabezas (3)
- 1
- 2
- 3
Salas de esta área: Sede de I+D
Todas las áreas y salas · Mapa del recorrido
¿No encuentras alguno o algo de aquí no coincide con tu juego? Avísanos y lo revisaremos. Reportar un problema
