Sala · Sede de I+D

Prototipos experimentales

Prototipos experimentales a la altura de los ojos
A la altura de los ojos, dibujado a partir de los archivos del juego.

La sala de prototipos junto al laboratorio, con la sala de pruebas más allá. Mantener presionada una máquina de retiro durante cinco segundos te da una pistola: quien tome la pistola de gancho será el jugador de la pistola de gancho el resto del juego. Las máquinas de prueba enseñan a usar las dos pistolas. Vuelven por las pistolas mejoradas en el Capítulo 4 y en el Capítulo 6.

Puntos de control

Quién va aquí: Ambos jugadores. Los números del menú de puntos de control: abre un punto de control para ver sus pasos en la guía.

Mapa

Mostrar lo que hay según el punto de control:
Mapa de Prototipos experimentales visto desde arriba1235 m

Visto justo desde arriba, sin los techos, dibujado a partir de los archivos del juego. Los números coinciden con las listas de abajo; selecciona uno para ir a él. Lo que solo se puede alcanzar en un punto de control posterior aparece atenuado.

Qué hay aquí

Acertijos (1)

Octodocs y piezas del rompecabezas (3)

  • 1

    Pieza Pdesde 2-4

    En el nivel superior, sobre la máquina blanca frente a la puerta marcada CONTROL ROOM.

  • 2

    Pieza Sdesde 2-4

    En el mostrador blanco largo junto a la puerta marcada NO ENTRY, frente al cubo grande marcado con una X.

  • 3

    Pieza Tdesde 2-4

    En la bodega junto a las escaleras, encima de la pila de cajas de cartón, a unos 2.3 m de altura.

Salas de esta área: Sede de I+D

  1. Incorporación
  2. Sala común
  3. Laboratorio de Dahne
  4. Prototipos experimentales
  5. La estación de tránsito
  6. Camarotes del personal

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