Sala · Sede de I+D
Incorporación

Donde empieza cada visita a la Sede: la sala de despertar, el pasillo de afuera y, bajando en el ascensor de dos plataformas, la suite de rehabilitación. Su primer acertijo y las salas de escalada, de la máquina de transferencia y de las compuertas que siguen les enseñan a trabajar juntos. Aquí vuelven a despertar al inicio del Capítulo 4 y del Capítulo 6.
Puntos de control
- 2-1 Incorporación · aquí empieza: ambos jugadores
- 2-2 Evaluación de bienestar · aquí empieza: ambos jugadores
- 4-1 ¿Qué acaba de pasar? · aquí empieza: ambos jugadores
- 6-1 Propiedad de Norček · aquí empieza: ambos jugadores
Quién va aquí: Ambos jugadores. Los números del menú de puntos de control: abre un punto de control para ver sus pasos en la guía.
Mapa
Visto justo desde arriba, sin los techos, dibujado a partir de los archivos del juego. Los números coinciden con las listas de abajo; selecciona uno para ir a él. Lo que solo se puede alcanzar en un punto de control posterior aparece atenuado.
Qué hay aquí
Acertijos (1)
- 1
Objetos para recoger (1)
- 2
En el pasillo largo de piso verde con tubos naranjas en lo alto de la pared. Está encima de la pequeña caja verde contra la pared.
Logros (1)
- 3
Salas de esta área: Sede de I+D
Todas las áreas y salas · Mapa del recorrido
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