Ruimte · Het Onderzoekshoofdkwartier

Introductie

Introductie op ooghoogte
Op ooghoogte, getekend uit de gamebestanden.

Waar elk bezoek aan het hoofdkwartier begint: de ontwaakkamer, de gang erbuiten en, met de lift met twee platforms naar beneden, de revalidatieafdeling. De eerste puzzel daar en de klim-, overdrachts- en rolluikruimtes erna leren jullie samenwerken. Aan het begin van Hoofdstuk 4 en Hoofdstuk 6 worden jullie hier weer wakker.

Checkpoints

Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.

Kaart

Toon wat er is per checkpoint:
Kaart van bovenaf van Introductie12310 m

Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Wat je pas bij een later checkpoint kunt bereiken, is gedimd.

Wat is hier

Puzzels (1)

Voorwerpen om op te pakken (1)

  • 2

    Tutorialbatterijvanaf 2-1

    In de lange gang met de groene vloer en de oranje buizen boven langs de muur. Hij staat boven op het kleine groene kratje tegen de muur.

Prestaties (1)

Ruimtes in Het Onderzoekshoofdkwartier

  1. Introductie
  2. Gemeenschappelijke ruimte
  3. Dahnes laboratorium
  4. Experimentele prototypen
  5. Het doorvoerstation
  6. Teamaccommodatie

Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden