Ruimte · Het Onderzoekshoofdkwartier

Gemeenschappelijke ruimte

Gemeenschappelijke ruimte op ooghoogte
Op ooghoogte, getekend uit de gamebestanden.

De gemeenschappelijke ruimte tussen de ontwaakkamers en de onderzoeksafdeling, met de kleedkamer erachter. De deur gaat alleen open als jullie er allebei staan. Het legpuzzelbord staat hier, en zes van de twaalf stukjes liggen in deze ruimte. In Hoofdstuk 4 is de lift open en brengt hij jullie naar de teamaccommodatie.

Label van de wiki: de game geeft deze plek geen naam.

Checkpoints

Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.

Kaart

Toon wat er is per checkpoint:

Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Wat je pas bij een later checkpoint kunt bereiken, is gedimd.

Wat is hier

Puzzels (1)

Octodocs en legpuzzelstukjes (7)

  • 2

    Octodoc #1vanaf 2-2

    In de zithoek van de gemeenschappelijke ruimte, waar gebogen gele banken om ronde salontafels op ronde gele kleden staan. Hij zit aan het uiteinde van een bank, tussen twee van de salontafels. Puzzelstukjes E, Q en R liggen op het kleed van de salontafel ernaast.

  • 3

    Stukje Avanaf 2-2

    Op de lange eettafel met de oranje stoelen, tussen de taarten en de planten.

  • 4

    Stukje Evanaf 2-2

    Op de vloer aan de rand van het ronde kleed onder de salontafel bij de bank waarop Octodoc #1 zit. Stukjes Q en R liggen er vlak naast.

  • 5

    Stukje Fvanaf 2-2

    In het kleine kantoor op de bovenverdieping dat uitkijkt over de gemeenschappelijke ruimte. Het ligt op de groen gepanelde console tegen de muur.

  • 6

    Stukje Jvanaf 2-2

    Hoog boven je, zo'n 10 m boven de vloer van de gemeenschappelijke ruimte. Het ligt boven op een hanglamp vlak voor het grote bord van Norček Industries, boven de open vloer voorbij het hoofdeind van de lange eettafel. Kijk omhoog om het te zien.

  • 7

    Stukje Qvanaf 2-2

    Op de vloer aan de rand van het ronde kleed onder de salontafel bij de bank waarop Octodoc #1 zit, samen met stukjes E en R.

  • 8

    Stukje Rvanaf 2-2

    Op de vloer aan de rand van het ronde kleed onder de salontafel bij de bank waarop Octodoc #1 zit, samen met stukjes E en Q.

Documenten om te lezen (2)

Ruimtes in Het Onderzoekshoofdkwartier

  1. Introductie
  2. Gemeenschappelijke ruimte
  3. Dahnes laboratorium
  4. Experimentele prototypen
  5. Het doorvoerstation
  6. Teamaccommodatie

Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden