Кімната · Штаб-квартира відділу досліджень і розробок
Лабораторія Дане

Відділ досліджень і розробок із кабінетом доктора Дане й лабораторією, де машини зменшення й збільшення роблять одного з вас маленьким. Маленький гравець розміщує мікросхеми на платі, змішує смолу за столом і розв'язує сітку на підлозі 3D-принтера, а великий натискає кнопки на підлозі й працює з гніздами. Ви проходите через неї ще двічі (Розділ 4 і Розділ 6), і під час першого з цих візитів (Розділ 4) тут відтворюється сюжетна сцена з Директоркою.
Контрольні точки
- 2-3 Лабораторія Дане · проходиться тут
- 2-4 Експериментальні прототипи · тут починає: обидва гравці
- 2-5 Транзитна станція · відкрито для проходу
- 4-4 Корпоративне шпигунство · відкрито для проходу
- 4-5 Модернізовані прототипи · тут починає: обидва гравці
- 6-1 Власність Norček · відкрито для проходу
- 6-2 Прототипи V3 · відкрито для проходу
Хто сюди потрапляє: Обидва гравці. Номери з меню контрольних точок: відкрийте контрольну точку, щоб побачити її кроки в проходженні.
Карта
Вигляд строго згори без стель, побудований за файлами гри. Номери збігаються зі списками нижче: виберіть будь-який, щоб перейти до нього. Те, до чого можна дістатися лише на пізнішій контрольній точці, приглушено.
Що тут є
Головоломки (5)
- 1
- 2
- 3
- –
Шматочки пазлатут шматочки, дошка — у локації «Кімната відпочинку»з точки 2-2
- 4
Октодоки й шматочки пазла (3)
- 5
На верхньому містку Лабораторії Дане, нагорі сходів, на виступі біля поручнів.
- 6
У блідо-зеленому тунелі з двома великими вентиляторами високо в стіні й різнокольоровими кабелями вздовж підлоги. Він лежить усередині кільця першого вентилятора, у нижній частині кільця, приблизно на 4 м над підлогою. Подивіться вгору.
- 7
На першому поверсі лабораторії, біля підніжжя сходів, на полиці верстака поруч із помаранчевим прототипом.
Предмети, які можна підібрати (5)
- 8
Підніміться сходами на піднятий майданчик із жовтими поручнями, де стоять похилі білі столи. Вона лежить на одному з цих столів, поруч із рослиною в горщику.
- 9
На полиці праворуч від клітки морської свинки. Обидві книги лежать на ній, просто поруч із двома гніздами для книг.
- 10
Усередині ґратчастої клітки із заокругленим червоним дахом: це дім морської свинки Дане на ім'я Clive. Він лежить на білій підлозі клітки, між мисками тваринки. Підняти його може лише зменшений гравець.
- 11
Спершу її там немає. Щойно сітку 3D-принтера розв'язано, вона з'являється в люку принтера: це машина поруч із маркерною дошкою на коліщатах, біля рослин.
- 12
На пульті поруч із великою зеленою макетною платою, за кілька кроків від клітки морської свинки. Шість мікросхем лежать у лотку біля переднього краю, поруч із круглим помаранчевим динаміком.
Документи для читання (11)
- 13
Компоненти потребують відповідних роз'ємів!читається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 14
— Прибрати всі іграшки й тунелічитається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 15
Що ми знаємо про походження розломів?читається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 16
Нотатки щодо експериментальної смоличитається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 17
БУТАДІЄН (BUTADIENE), СЛІРЕН (SLYREEN), АКРИЛОНІТРИЛ (ACRYLONITRILE)…читається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 18
Чув, ти попросив надіслати ще зразків тих анемоноподібних істот, які…читається, лише коли ви маленькийз точки 2-3
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
Востаннє я це повторюю.2 примірникиз точки 2-3
Досягнення (1)
- 24
Кімнати: Штаб-квартира відділу досліджень і розробок
Усі зони й кімнати · Карта подорожі
Не можете знайти якусь із них або тут щось не збігається з грою? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему
