Штаб-квартира відділу досліджень і розробок

Ключ-карта

Спершу її немає: вона з'являється в люку 3D-принтера, щойно розв'язано сітку. Вставляється в зчитувач ключ-карт біля дверей на поверсі лабораторії.

Для чого потрібен

Сторінка головоломки: Сітка 3D-принтера

Де він потрібен у проходженні

  1. 2-3 Лабораторія Дане· крок 7обидва гравці

    Маленький гравець розв'язує сітку на підлозі, потім великий бере ключ-карту з її люка.

  2. 2-4 Експериментальні прототипи· крок 1обидва гравці

    Вставте ключ-карту біля дверей лабораторії й разом потягніть лівий і правий ланцюги. Кімната прототипів відчиняється, а двері лабораторії замикаються за вами.

Де знайти

Жодне місце не випадкове: за файлами гри кожен предмет у кожній грі лежить на тому самому місці. Деякі предмети є одразу в кількох примірниках, наприклад запобіжники в лабіринті часу. За файлами гри: на цих контрольних точках зону завантажено. Але на деяких із них двері по дорозі можуть бути ще замкнені.

  1. Ключ-карта

    Штаб-квартира, Лабораторія Дане, 3D-принтер

    Кімната: Лабораторія Дане

    Як знайти

    Спершу її там немає. Щойно сітку 3D-принтера розв'язано, вона з'являється в люку принтера: це машина поруч із маркерною дошкою на коліщатах, біля рослин.

    Контрольні точки, на яких завантажено його зону

    • 2-3 Лабораторія Дане · обидва гравці
    • 2-4 Експериментальні прототипи · обидва гравці
    Карта згори без стелі, позначено місце: Ключ-карта5 м
    Вигляд згори без стелі. Жовте кільце: це місце. Маленькі підписи: інші місця того самого предмета поруч (виберіть будь-яке, щоб перейти до нього).
    Вигляд зблизька, кільцем позначено: Ключ-карта
    Місце зблизька (відмальовано за власною геометрією рівнів гри).

Усі предмети

Не можете знайти якусь із них або тут щось не збігається з грою? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему