Штаб-квартира НИОКР

Ключ-карта

Сначала её нет: она появляется в люке 3D-принтера, когда решена сетка. Вставляется в считыватель ключ-карт у двери на этаже лаборатории.

Для чего нужен

Страница головоломки: Сетка 3D-принтера

Где он нужен в прохождении

  1. 2-3 Лаборатория Дане· шаг 7оба игрока

    Маленький игрок решает напольную сетку, затем большой забирает ключ-карту из её люка.

  2. 2-4 Экспериментальные прототипы· шаг 1оба игрока

    Вставьте ключ-карту у двери лаборатории и вместе потяните левую и правую цепи. Комната прототипов открывается, а дверь лаборатории запирается за вами.

Где найти

Ни одно место не случайно: по файлам игры каждый предмет в каждой игре лежит на одном и том же месте. Некоторые предметы есть сразу в нескольких экземплярах, например предохранители в лабиринте времени. По файлам игры: на этих контрольных точках зона загружена. Но на некоторых из них дверь по пути может быть ещё заперта.

  1. Ключ-карта

    Штаб-квартира, Лаборатория Дане, 3D-принтер

    Комната: Лаборатория Дане

    Как найти

    Сначала её там нет. Когда сетка 3D-принтера решена, она появляется в люке принтера: это машина рядом с маркерной доской на колёсиках, возле растений.

    Контрольные точки, на которых загружена его зона

    • 2-3 Лаборатория Дане · оба игрока
    • 2-4 Экспериментальные прототипы · оба игрока
    Карта сверху без потолка, отмечено место: Ключ-карта5 м
    Вид сверху без потолка. Жёлтое кольцо: это место. Маленькие подписи: другие места того же предмета рядом (выберите любое, чтобы перейти к нему).
    Вид вблизи, кольцом отмечено: Ключ-карта
    Место вблизи (отрисовано по собственной геометрии уровней игры).

Все предметы

Не можете найти какую-то из них или здесь что-то не совпадает с игрой? Напишите нам, и мы проверим. Сообщить о проблеме