Siège R&D
Carte d’accès verte
Inactive au départ : elle apparaît dans la trappe de l’imprimante 3D une fois la grille résolue. Elle va dans le lecteur de carte d’accès près d’une porte, à l’étage du laboratoire.
À quoi il sert
Page de l’énigme : Grille de l’imprimante 3D
Où la soluce l’utilise
2-3 Laboratoire de Dahne· étape 7les deux joueurs
Le joueur rétréci résout la grille au sol, puis le grand prend la carte d’accès verte dans sa trappe.
2-4 Prototypes expérimentaux· étape 1les deux joueurs
Insérez la carte d’accès verte près de la porte du labo et tirez ensemble les chaînes de gauche et de droite. La salle des prototypes s’ouvre et la porte du labo se verrouille derrière vous.
Où le trouver
Aucun emplacement d’objet n’est aléatoire : les fichiers du jeu placent chaque objet au même endroit dans chaque partie. Certains objets existent en plusieurs exemplaires à la fois, comme les fusibles du labyrinthe temporel. D’après les fichiers du jeu : la zone est chargée à ces points de passage. À certains d’entre eux, une porte sur le chemin peut encore être verrouillée.
Comment le trouver
Elle n’y est pas au départ. Une fois la grille de l’imprimante 3D résolue, elle apparaît dans la trappe de l’imprimante : la machine à côté du tableau blanc sur roulettes, près des plantes.
5 mVu d’en haut, plafond retiré. Anneau jaune : cet emplacement. Petites étiquettes : autres emplacements du même objet à proximité (sélectionnez-en une pour y aller). 
L’emplacement vu de près (rendu à partir de la géométrie des niveaux du jeu lui-même).
Vous n’en trouvez pas un, ou quelque chose ne correspond pas à votre partie ? Dites-le-nous, nous vérifierons. Signaler un problème