Siedziba działu badawczo-rozwojowego

Karta magnetyczna

Na początku jest wyłączona: pojawia się w klapie drukarki 3D po rozwiązaniu siatki. Trafia do czytnika kart magnetycznych przy drzwiach na poziomie laboratorium.

Do czego służy

Strona zagadki: Siatka drukarki 3D

Gdzie używa go solucja

  1. 2-3 Laboratorium Dahne’a· krok 7obaj gracze

    Mały gracz rozwiązuje siatkę na podłodze, potem duży bierze kartę magnetyczną z jej klapy.

  2. 2-4 Eksperymentalne prototypy· krok 1obaj gracze

    Włóżcie kartę magnetyczną przy drzwiach laboratorium i pociągnijcie razem lewy i prawy łańcuch. Sala prototypów się otwiera, a drzwi laboratorium zamykają się za wami.

Gdzie znaleźć

Żadne miejsce nie jest losowe: pliki gry umieszczają każdy przedmiot w tym samym miejscu w każdej rozgrywce. Niektóre przedmioty występują kilka razy jednocześnie, na przykład bezpieczniki w labiryncie czasu. Według plików gry obszar jest wczytany w tych punktach kontrolnych. W niektórych z nich drzwi po drodze mogą być jeszcze zamknięte.

  1. Karta magnetyczna

    Siedziba działu badawczo-rozwojowego, Laboratorium Dahne’a, drukarka 3D

    Pomieszczenie: Laboratorium Dahne’a

    Jak go znaleźć

    Na początku jej tam nie ma. Po rozwiązaniu siatki drukarki 3D pojawia się w klapie drukarki: to maszyna obok białej tablicy na kółkach, przy roślinach.

    Punkty kontrolne, w których jego obszar jest wczytany

    • 2-3 Laboratorium Dahne’a · obaj gracze
    • 2-4 Eksperymentalne prototypy · obaj gracze
    Mapa z góry bez sufitu; zaznaczone miejsce: Karta magnetyczna5 m
    Widok z góry bez sufitu. Żółty pierścień: to miejsce. Małe etykiety: inne miejsca tego samego przedmiotu w pobliżu (wybierz jedno, żeby do niego przejść).
    Widok z bliska; pierścień oznacza miejsce: Karta magnetyczna
    To miejsce z bliska (wyrenderowane z geometrii poziomów samej gry).

Wszystkie przedmioty

Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem