3-1 Лаборатория экзотической материи
Пистолет с крюком
Вместе
Пистолет с жижей
- Залейте жижей мишень, которая открывает комнату с батареей.
- Залейте жижей мишень, которая открывает дверь в зону «Сборочная линия».
В We Were Here Tomorrow играют вдвоём по сети, у каждого по одному инструменту. На этой странице — как назначаются роли, как вы общаетесь, где игра вас разделяет и что делает каждый из вас на каждой контрольной точке.
Ваша роль — это пистолет, который вы берёте на контрольной точке 2-4 Экспериментальные прототипы: игрок с крюком и игрок с жижей. Роль остаётся за вами до конца прохождения, каждый следующий автомат выдачи даёт вам только ваш пистолет, а многие двери, плиты и цепи рассчитаны на одного из двух. Смена ролей в главном меню и достижения, привязанные к одной роли, описаны на странице помощи.
В пределах 35 м вы слышите друг друга напрямую. Стены между вами приглушают голос, а начиная с 20 м появляется эхо. В нескольких комнатах это отключено, так что там приходится пользоваться рацией. (2-1–2-2, 3-5–3-6)
На большем расстоянии удерживайте клавишу рации, чтобы говорить, и отпустите, чтобы слушать. Говорить может только один из вас: если оба удерживают клавишу, линия занята. Звонки Директора приходят по той же рации.
Нажмите и удерживайте [Рация] для использования рации Отпустите [Рация] для прослушивания
В настройках клавиш игры: Рация, Разговаривать, Колесо эмотиконов · Проблемы с голосовым чатом
Большую часть игры вы можете дойти друг до друга. На этих контрольных точках вы начинаете порознь; в Центре исследований времени вы даже находитесь в разных эпохах одного и того же здания.
| Контрольные точки | Пистолет с крюком | Пистолет с жижей |
|---|---|---|
| 3-4 Нестабильность: 99% | порознь | порознь |
| 3-8 Нестабильность: 91% | порознь | порознь |
| 5-3 Похитители времени | Настоящее | Эпоха строительства |
| 5-4 Заросли | Настоящее | Рокбери (прошлое) |
| 5-5 Назад в будущее | Настоящее | Рокбери (прошлое) |
Каждый шаг, который прохождение поручает одному из вас, по контрольным точкам. Всё остальное вы делаете вместе.
Пистолет с крюком
Вместе
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Вместе
Пистолет с крюком
Вместе
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Вместе
Пистолет с жижей
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Вместе
Пистолет с крюком
Пистолет с жижей
Вместе
Игра сохраняется на контрольных точках, пронумерованных так же, как в меню контрольных точек игры и в этой вики. Когда загружается контрольная точка, она задаёт инвентарь и инструменты каждого игрока; пистолетов в руках нет на контрольных точках 4-1–4-5, 6-1.
Сохранение и повтор контрольных точек · Как переиграть контрольную точку или вернуться к разделу?
Кроссплей — это параметр в настройках; разделённого экрана нет. Подробности на странице помощи: Есть ли в игре кроссплей? · Есть ли разделённый экран или Friend Pass?