Штаб-квартира відділу досліджень і розробок
Картридж
Гравці називають його жовтим диском або картою пам'яті. Підняти його може лише зменшений гравець. Вставляється в гніздо циферблатів, приблизно за 12 м звідси. Доки його не вставлено, циферблати нічого не роблять.
Для чого потрібен
Сторінка головоломки: Двері з дискетами · Як це працює
Де він потрібен у проходженні
2-3 Лабораторія Дане· крок 4обидва гравці
Маленький гравець бере картридж у клітці морської свинки, одразу за вихідним люком плати, а великий вставляє його в гніздо. Це вмикає екрани камер і кнопки циферблатів.
Де знайти
Жодне місце не випадкове: за файлами гри кожен предмет у кожній грі лежить на тому самому місці. Деякі предмети є одразу в кількох примірниках, наприклад запобіжники в лабіринті часу. За файлами гри: на цих контрольних точках зону завантажено. Але на деяких із них двері по дорозі можуть бути ще замкнені.
Картридж
Штаб-квартира, Лабораторія Дане, клітка морської свинкиЛише для зменшеного гравця
Кімната: Лабораторія ДанеЯк знайти
Усередині ґратчастої клітки із заокругленим червоним дахом: це дім морської свинки Дане на ім'я Clive. Він лежить на білій підлозі клітки, між мисками тваринки. Підняти його може лише зменшений гравець.
5 мВигляд згори без стелі. Жовте кільце: це місце. Маленькі підписи: інші місця того самого предмета поруч (виберіть будь-яке, щоб перейти до нього). 
Місце зблизька (відмальовано за власною геометрією рівнів гри).
Не можете знайти якусь із них або тут щось не збігається з грою? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему