R&D 본부

카트리지

플레이어들은 노란 디스크나 메모리 카드라고 부릅니다. 축소된 플레이어만 주울 수 있습니다. 약 12m 떨어진 다이얼 슬롯에 넣습니다. 넣기 전까지 다이얼은 작동하지 않습니다.

용도

퍼즐 페이지: 플로피 디스크 문 · 작동 방식

공략에서 쓰는 단계

  1. 2-3 단 박사의 연구실· 4단계두 플레이어 모두

    작은 플레이어가 회로 기판 출구 해치 바로 너머의 기니피그 우리에서 카트리지를 집고, 큰 플레이어가 슬롯에 넣습니다. 그러면 카메라 화면과 다이얼 버튼이 켜집니다.

위치

아이템 위치는 무작위가 아닙니다. 게임 파일상 모든 아이템은 어느 게임에서나 같은 자리에 있습니다. 시간 미로의 퓨즈처럼 동시에 여러 개 존재하는 아이템도 있습니다. 게임 파일 기준: 이 체크포인트들에서 해당 구역이 로드됩니다. 다만 일부 체크포인트에서는 가는 길의 문이 아직 잠겨 있을 수 있습니다.

  1. 카트리지

    본부, 단 박사의 연구실, 기니피그 우리축소된 플레이어 전용

    방: 단 박사의 연구실

    찾는 방법

    둥근 빨간 지붕이 있는 철창 우리 안, 단 박사의 기니피그 Clive의 집입니다. 우리의 흰 바닥, 밥그릇 사이에 놓여 있습니다. 축소된 플레이어만 주울 수 있습니다.

    해당 구역이 로드되는 체크포인트

    • 2-3 단 박사의 연구실 · 두 플레이어 모두
    • 2-4 실험용 프로토타입 · 두 플레이어 모두
    천장을 걷어내고 위에서 본 지도, 카트리지 위치 표시5m
    천장을 걷어내고 위에서 본 모습입니다. 노란 고리: 이 위치. 작은 라벨: 근처에 있는 같은 아이템의 다른 위치(선택하면 그곳으로 이동).
    가까이에서 본 카트리지, 고리로 표시
    가까이에서 본 위치입니다(게임 자체의 레벨 지오메트리로 렌더링).

전체 아이템

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