Siège R&D
Cartouche
Les joueurs l’appellent le disque jaune ou la carte mémoire. Seul un joueur rétréci peut la ramasser. Elle va dans la fente des cadrans, à environ 12 m. Tant qu’elle n’est pas insérée, les cadrans ne font rien.
À quoi il sert
Page de l’énigme : Portes à disquettes · Fonctionnement
Où la soluce l’utilise
2-3 Laboratoire de Dahne· étape 4les deux joueurs
Le joueur rétréci prend la cartouche dans la cage du cochon d’Inde, juste après la trappe de sortie du circuit imprimé, et le grand la met dans sa fente. Cela allume les écrans des caméras et les boutons des cadrans.
Où le trouver
Aucun emplacement d’objet n’est aléatoire : les fichiers du jeu placent chaque objet au même endroit dans chaque partie. Certains objets existent en plusieurs exemplaires à la fois, comme les fusibles du labyrinthe temporel. D’après les fichiers du jeu : la zone est chargée à ces points de passage. À certains d’entre eux, une porte sur le chemin peut encore être verrouillée.
Cartouche
Siège, Laboratoire de Dahne, cage du cochon d’IndeJoueur rétréci uniquement
Salle : Laboratoire de DahneComment le trouver
Dans la cage à barreaux au toit rouge arrondi : la maison de Clive, le cochon d’Inde de Dahne. Elle est posée sur le sol blanc de la cage, entre les gamelles de l’animal. Seul le joueur rétréci peut la ramasser.
5 mVu d’en haut, plafond retiré. Anneau jaune : cet emplacement. Petites étiquettes : autres emplacements du même objet à proximité (sélectionnez-en une pour y aller). 
L’emplacement vu de près (rendu à partir de la géométrie des niveaux du jeu lui-même).
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