Registrazione audio 23 · 7-4

Quando abbiamo scoperto il potere di queste "rune",

  • Dott. Robert Murray
  • 0:12

Persone in questa registrazione: Dott. Robert Murray · ParlaDott. Dahne · Citato

Trascrizione

  1. 0:00Quando abbiamo scoperto il potere di queste "rune",
  2. 0:02pensavo che avremmo rivoluzionato la nostra comprensione della materia.
  3. 0:05E invece il dottor Dahne ha creato un rampino e una pistola spara-melma.
  4. 0:09Forse è solo il suo modo di lavorare.
Originale inglese
  1. 0:00When we first discovered the power of these 'runes',
  2. 0:02I thought we would re-define material science itself.
  3. 0:05Instead Dr. Dahne made a hook and a goop gun.
  4. 0:09Maybe it's just his process.

I sottotitoli del gioco, con l’ora di inizio di ogni riga. Doppiato in: inglese, giapponese, portoghese brasiliano, spagnolo latinoamericano, cinese.

Dove trovarlo

Il mondo oltre la frattura, Avamposto Farpoint, Stanza tre

Stanza: Avamposto Farpoint

Come trovarlo

Nello spogliatoio con la moquette verde lungo la strada per la stanza tre, dove ci sono due capsule rotonde affiancate. Il registratore è sul tavolino rotondo di legno, sopra il tappeto giallo, accanto a una palma in vaso e agli armadietti aperti.

Avvicinati al registratore (entro 1,5 m) e interagisci. La sua spia diventa gialla durante la riproduzione e puoi riascoltarlo tutte le volte che vuoi.

Checkpoint in cui la sua area è caricata

  • 7-4 Avamposto Farpoint · entrambi i giocatori

Dai file di gioco: l’area è caricata in questi checkpoint. In alcuni di essi una porta lungo il percorso può essere ancora chiusa a chiave.

Mappa vista dall’alto senza soffitto, con segnato il punto in cui si trova Registrazione audio 23: Quando abbiamo scoperto il potere di queste "rune",5 m
Vista dall’alto, soffitto rimosso. Anello giallo: questo registratore. Etichette numerate: altre registrazioni audio vicine (selezionane una per andarci).
Il punto in cui si trova Registrazione audio 23: Quando abbiamo scoperto il potere di queste "rune", visto da vicino, segnato da un anello
Il punto visto da vicino (renderizzato dalla geometria dei livelli del gioco stesso).

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