Registrazione audio 17 · 7-4

Kathleen, lo sai che non sono tipo da fare storie,

  • Dott. Robert Murray
  • 0:10

Persone in questa registrazione: Dott. Robert Murray · ParlaDott.ssa Kathleen Bowe · Citato

Trascrizione

  1. 0:00Kathleen, lo sai che non sono tipo da fare storie,
  2. 0:02ma questa non è "un'assenza ingiustificata".
  3. 0:04È un "essere divorato vivo su un pianeta alieno"!
  4. 0:06Non è una questione di risorse umane... è una questione di digestione!
Originale inglese
  1. 0:00Kathleen, you know I'm not the kind to make a fuss,
  2. 0:02but this isn't 'absent without leave'.
  3. 0:04This is 'eaten alive on an alien world'!
  4. 0:06This isn't a human resources issue - it's a digestive one!

I sottotitoli del gioco, con l’ora di inizio di ogni riga. Doppiato in: inglese, giapponese, portoghese brasiliano, spagnolo latinoamericano, cinese.

Dove trovarlo

Il mondo oltre la frattura, Avamposto Farpoint, Stanza tre

Stanza: Avamposto Farpoint

Come trovarlo

Appena dentro la stanza tre: in fondo allo stretto corridoio con la moquette verde, il registratore è sulla scrivania bianca sotto la lavagna bianca e la bacheca di sughero, accanto al fax.

Avvicinati al registratore (entro 1,5 m) e interagisci. La sua spia diventa gialla durante la riproduzione e puoi riascoltarlo tutte le volte che vuoi.

Checkpoint in cui la sua area è caricata

  • 7-4 Avamposto Farpoint · entrambi i giocatori

Dai file di gioco: l’area è caricata in questi checkpoint. In alcuni di essi una porta lungo il percorso può essere ancora chiusa a chiave.

Mappa vista dall’alto senza soffitto, con segnato il punto in cui si trova Registrazione audio 17: Kathleen, lo sai che non sono tipo da fare storie,5 m
Vista dall’alto, soffitto rimosso. Anello giallo: questo registratore. Etichette numerate: altre registrazioni audio vicine (selezionane una per andarci).
Il punto in cui si trova Registrazione audio 17: Kathleen, lo sai che non sono tipo da fare storie, visto da vicino, segnato da un anello
Il punto visto da vicino (renderizzato dalla geometria dei livelli del gioco stesso).

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