見えるもの
時空研究センターのメインホールにある起動室で、タイムマシンには左右2つのハンドルと、フック専用のチェーンが1本あります。コード画面には数字と文字が1つずつ表示されます。このコードが2つのハンドルの位置を示しています。
仕組み
- まずマシンに電力が必要です。電力がない間は、代わりに電力不足の画面が表示されます。
- コード画面には5つのコードのいずれかが表示されます:1E, 2D, 3B, 4A, 5C。
- 数字は左のハンドルを決めます:数字から1を引いた値です。文字は右のハンドルを決めます:A = 0、B = 1、C = 2、D = 3、E = 4。
- 両方のハンドルを合わせたら、フックガンのプレイヤーがチェーンを最後まで引いて保持します。このチェーンはフックガンでしか引けません。
コードは毎回ランダムに選ばれます。同じコードが2回連続で選ばれることはありません。
ハンドルの値は、ゲームファイルの保存形式どおり、各ハンドルの5つの位置を一番下(0)から一番上(4)まで数えたものです。部屋の中で位置に目盛りがあるのか、どう表示されているのかは確認できていません。
解答
ヒントを表示
コードは2つに分けて読みましょう。数字は左のハンドル、文字は右のハンドル用で、どちらも0から数えます。
自分のコードを探す
画面のコードと照らし合わせてください:

- 左のハンドル
- 0
- 右のハンドル
- 4

- 左のハンドル
- 1
- 右のハンドル
- 3

- 左のハンドル
- 2
- 右のハンドル
- 1

- 左のハンドル
- 3
- 右のハンドル
- 0

- 左のハンドル
- 4
- 右のハンドル
- 2
その後、フックガンのプレイヤーがチェーンを引きます。
数字と文字を区切ってコードを読み上げましょう(例:「3、B」)。そうすれば数字と文字を取り違えません。
よくあるミス
- 前回のコードを使う。コードは変わり、2回連続で同じになることはありません。
- 1から数えてしまう。コード1Eは左0・右4であり、左1・右5ではありません。
- 電力不足の画面が出ている間にコードを試す。先にマシンに電力を送る必要があります。
バージョン1.0のゲームファイルから読み取った情報です(推測ではありません)。お手元のゲームと違う点があればお知らせください。確認します。 問題を報告