Co widzisz
W sali aktywacji w głównej hali Centrum badań nad czasem wehikuł czasu ma dwa uchwyty, lewy i prawy, oraz jeden łańcuch tylko dla haka. Ekran z kodem pokazuje cyfrę i literę. Kod mówi ci, jak ustawić oba uchwyty.
Jak to działa
- Maszyna najpierw potrzebuje zasilania. Dopóki go nie ma, zamiast kodu widać ekran braku zasilania.
- Ekran z kodem pokazuje jeden z pięciu kodów: 1E, 2D, 3B, 4A, 5C.
- Cyfra ustawia lewy uchwyt: cyfra minus 1. Litera ustawia prawy uchwyt: A = 0, B = 1, C = 2, D = 3, E = 4.
- Gdy oba uchwyty są ustawione, gracz z pistoletem z hakiem pociąga łańcuch do końca i go przytrzymuje. Pociągnąć go może tylko pistolet z hakiem.
Gra za każdym razem losuje kod. Nigdy nie wybiera tego samego kodu dwa razy z rzędu.
Wartości uchwytów liczą pięć pozycji każdego uchwytu od najniższej (0) do najwyższej (4), tak jak zapisują je pliki gry. Nie potwierdziliśmy, czy i jak pozycje są oznaczone w pomieszczeniu.
Rozwiązanie
Pokaż wskazówkę
Czytaj kod jako dwie części. Cyfra jest dla lewego uchwytu, litera dla prawego, a obie liczy się od zera.
Znajdź swój kod
Dopasuj kod z twojego ekranu:

- Lewy uchwyt
- 0
- Prawy uchwyt
- 4

- Lewy uchwyt
- 1
- Prawy uchwyt
- 3

- Lewy uchwyt
- 2
- Prawy uchwyt
- 1

- Lewy uchwyt
- 3
- Prawy uchwyt
- 0

- Lewy uchwyt
- 4
- Prawy uchwyt
- 2
Potem gracz z pistoletem z hakiem pociąga łańcuch.
Czytaj kod znak po znaku (na przykład „trzy, B”), żeby nikt nie pomylił cyfry z literą.
Częste błędy
- Używanie kodu z poprzedniego razu: kod się zmienia i nigdy nie jest taki sam dwa razy z rzędu.
- Liczenie od 1: kod 1E oznacza lewy 0 i prawy 4, a nie lewy 1 i prawy 5.
- Próbowanie kodu, gdy widać ekran braku zasilania. Maszyna musi najpierw dostać zasilanie.
Odczytane z plików gry w wersji 1.0 (bez zgadywania). W twojej grze coś się nie zgadza? Daj nam znać, a sprawdzimy. Zgłoś problem