Что вы видите
Аванпост «Фарпойнт» — это центральный зал и четыре комнаты с рунами вокруг него. В каждой комнате есть рунные машины, растения и руны, которые можно переносить. Между комнатами и залом стоят шлюзы. Когда нужные машины зала включены и оба энергорастения зала заряжены, макрофаг в зале отпускает два ключа тета-сплайса.
У этих комнат нет одного сохранённого ответа. Начальное состояние всегда одинаковое, но каждую комнату можно решить в разном порядке. На этой странице — правила и точное начальное состояние каждой комнаты.
Как это работает
В самой игре это сформулировано так:
Крестообразные руны, похоже, обозначают предметы, а треугольные... действия?
- Руны бывают двух видов. Руны предметов (в форме плюса) обозначают вещь в комнате, например растение. Руны действий (треугольные) обозначают эффект.
- У рунной машины два слота: один для руны предмета и один для руны действия.
- Входная машина включена, пока предмет из её слота обладает действием из её слота. С пустым слотом она выключена.
- Каждая выходная машина питается от одной входной. Некоторые выходные машины запитаны всегда.
- Пока выходная машина запитана и в ней обе руны, она даёт своё действие каждому предмету этого типа в комнате.
- Выньте руну или отключите питание — и действие снова снимается. Это происходит, даже если другая машина даёт то же действие тому же предмету.
- Каждый певчий цветок слушает одного Пушколи. Если у этого Пушколи есть «Активация», когда он добирается до певчего цветка, он получает «Наблюдение». Если «Активации» у него ещё нет, он получит «Наблюдение», как только её получит.
- Руны берутся из трёх мест: слоты машин в начале, шкафы обмена и подбираемые руны.
- Шлюзы: когда вы вставляете руну в машину шлюза, все руны этого набора уходят из вашего инвентаря. Входной шлюз забирает руны Norček центрального зала; выходной шлюз забирает руны комнаты. Шлюз завершает работу, только когда ни у одного игрока нет ни одной руны этого набора, так что оба игрока должны опустошить карманы.
- После выходного шлюза раздатчик выдаёт руны Norček для центрального зала. Он срабатывает один раз и отдаёт весь набор игроку, который им воспользовался.
Растения-наблюдатели (глаз) следят за каждым игроком отдельно. В одном гайде сообщества сказано, что машины, использующие глаз, работают, только пока он видит игрока. Мы не подтвердили это по коду игры.
Руны действий
| Руна действия | Что делает |
|---|---|
| Пушколи с «Активацией» получает «Наблюдение» у певчего цветка. На энергорастении зала она засчитывается для финальной фазы. | |
| Вероятно, увеличивает предмет. | |
| Вероятно, уменьшает предмет. | |
| Её ждут несколько входных машин, например Пушколи или растение-наблюдатель с «Наблюдением». | |
| На энергорастении зала она засчитывается для финальной фазы. Ни одна руна «Энергия» не лежит на аванпосте и не выдаётся раздатчиком. | |
| Вероятно, делает растение-преграду проходимым. |
«Вероятно» означает, что файлы игры показывают эффект только через название и настройку предмета, а не в коде, который мы прочитали.
Читайте машины вслух как предложения: «Выход 1 даёт „Призрачность“ растению-преграде A, питание от входа 1». Так проще вместе следить за причиной и следствием.
Начальное состояние по комнатам
В игре руны показаны только символами. Названия здесь взяты из файлов игры, чтобы вы могли сопоставить каждый значок. Зоны — это то, как файлы игры делят каждую комнату. Пока мы не можем сказать, какая зона какой части комнаты соответствует.
Комната 1
Предметы
- Зона 1
Растение-преграда A - Зона 2
Растение-преграда B
Растение-преграда C
Пушколи A
Певчий цветок - Зона 3
Растение-платформа
Пушколи B
Певчий цветок
Рунные машины
| Зона | Машина | Слот предмета | Слот действия | В начале |
|---|---|---|---|---|
| Зона 1 | Вход 1 | Включена, пока у «Пушколи A» есть «Наблюдение». | ||
| Зона 1 | Вход 2 | Включена, пока у «Пушколи B» есть «Наблюдение». | ||
| Зона 1 | Выход 1 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Растение-преграда A». Питание от входа 1. | ||
| Зона 1 | Выход 2 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Растение-платформа». Питание от входа 2. | ||
| Зона 2 | Выход 3 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Растение-преграда B». Запитана всегда. | ||
| Зона 4 | Выход 4 | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Запитана всегда. |
Руны, которые можно собрать
- Шкаф обмена, зона 3пусто
- Шкаф обмена, зона 4
Растение-преграда B
Растение-преграда C - Подбираемые руны, зона 2
Растение-преграда C
Певчие цветы
- Зона 2: «Пушколи A» получает «Наблюдение» у певчего цветка, если у него есть «Активация».
- Зона 3: «Пушколи B» получает «Наблюдение» у певчего цветка, если у него есть «Активация».
Шлюзы
- В этой комнате нет входного шлюза.
- Выходной шлюз: забирает все руны этой комнаты. Затем раздатчик выдаёт:
Активация (Norček)
Комната 2
Предметы
- Зона 1
Растение-преграда C
Энергорастение (только для крюка)
Растение-платформа
Пушколи A
Рунные машины
| Зона | Машина | Слот предмета | Слот действия | В начале |
|---|---|---|---|---|
| Зона 1 | Вход 1 | Включена, пока у «Растение-наблюдатель» есть «Наблюдение». | ||
| Зона 1 | Выход 1 | Даёт «Уменьшение» каждому предмету «Энергорастение (только для крюка)». Питание от входа 1. | ||
| Зона 1 | Выход 2 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Запитана всегда. |
| Зона 2 | Вход 2 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 2 | Выход 3 | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 2. |
Руны, которые можно собрать
- Шкаф обмена, зона 1
Увеличение
Растение-платформа
Уменьшение - Подбираемые руны, зона 1
Растение-преграда C
Энергорастение (только для крюка) - Подбираемые руны, зона 2
Увеличение
Растение-преграда C
Растение-платформа
Уменьшение
Растения-наблюдатели
- Зона 1
Растение-наблюдатель ×2
Шлюзы
- Входной шлюз: забирает все ваши руны Norček.
- Выходной шлюз: забирает все руны этой комнаты. Затем раздатчик выдаёт:
Растение-преграда A (Norček)
Активация (Norček)
Растение-преграда C (Norček)
Призрачность (Norček)
Комната 3
Предметы
- Зона 1
Растение-преграда B
Растение-преграда C
Энергорастение
Пушколи A
Певчий цветок - Зона 3
Растение-преграда A
Рунные машины
| Зона | Машина | Слот предмета | Слот действия | В начале |
|---|---|---|---|---|
| Зона 1 | Вход 1 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 1 | Вход 2 | Включена, пока у «Растение-преграда C» есть «Уменьшение». | ||
| Зона 1 | Выход 1 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 4. |
| Зона 1 | Выход 2 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Растение-преграда A». Питание от входа 1. | ||
| Зона 1 | Выход 3 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Пушколи A». Питание от входа 2. | ||
| Зона 2 | Вход 3 | Включена, пока у «Растение-преграда C» есть «Призрачность». | ||
| Зона 2 | Вход 4 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 2 | Вход 5 | Включена, пока у «Пушколи A» есть «Активация». | ||
| Зона 2 | Выход 4 | Даёт «Призрачность» каждому предмету «Пушколи A». Питание от входа 3. | ||
| Зона 2 | Выход 5 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 5. |
Руны, которые можно собрать
- Шкаф обмена, зона 1
Активация
Растение-преграда B
Растение-преграда C
Призрачность
Наблюдение - Шкаф обмена, зона 2
Растение-преграда B
Растение-преграда C
Энергорастение
Наблюдение
Пушколи A - Подбираемые руны, зона 1
Активация
Энергорастение
Пушколи A
Уменьшение - Подбираемые руны, зона 2
Активация
Растение-наблюдатель
Певчие цветы
- Зона 1: зона слушания этого певчего цветка не связана ни с одним предметом, поэтому он ничего не делает.
Растения-наблюдатели
- Зона 2
Растение-наблюдатель
Шлюзы
- Входной шлюз: забирает все ваши руны Norček.
- Выходной шлюз: забирает все руны этой комнаты. Затем раздатчик выдаёт:
Активация (Norček) ×2
Растение-преграда C (Norček)
Энергорастение (Norček)
Пушколи (Norček)
Призрачность (Norček)
Растение-преграда A (Norček)
Энергорастение (только для крюка) (Norček)
Наблюдение (Norček)
Комната 4
Предметы
- Комната
Растение-преграда C - Зона 1
Растение-преграда A
Растение-преграда B
Пушколи A
Певчий цветок - Зона 2
Энергорастение (только для крюка)
Растение-платформа
Рунные машины
| Зона | Машина | Слот предмета | Слот действия | В начале |
|---|---|---|---|---|
| Зона 1 | Вход 1 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 1 | Вход 2 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 1 | Вход 3 | Включена, пока у «Певчий цветок» есть «Активация». | ||
| Зона 1 | Выход 1 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 4. |
| Зона 1 | Выход 2 | Даёт «Увеличение» каждому предмету «Растение-преграда A». Питание от входа 3. | ||
| Зона 2 | Вход 4 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 2 | Вход 5 | Включена, пока у «Энергорастение (только для крюка)» есть «Активация». | ||
| Зона 2 | Выход 3 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 2. |
| Зона 2 | Выход 4 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 1. |
| Зона 2 | Выход 5 | Даёт «Уменьшение» каждому предмету «Растение-преграда B». Питание от входа 5. |
Руны, которые можно собрать
- Шкаф обмена, зона 1
Энергорастение
Призрачность
Растение-платформа
Уменьшение - Шкаф обмена, зона 2
Призрачность
Наблюдение
Пушколи A
Уменьшение - Шкаф обмена, зона 2
Растение-платформа
Пушколи A
Певчий цветок ×2 - Подбираемые руны, зона 1
Растение-преграда C
Наблюдение
Растение-наблюдатель - Подбираемые руны, зона 2
Активация
Увеличение
Энергорастение (только для крюка) ×2
Певчие цветы
- Зона 1: «Пушколи A» получает «Наблюдение» у певчего цветка, если у него есть «Активация».
Растения-наблюдатели
- Зона 2
Растение-наблюдатель ×2
Шлюзы
- Входной шлюз: забирает все ваши руны Norček.
- Выходной шлюз: забирает все руны этой комнаты. Затем раздатчик выдаёт:
Активация (Norček) ×4
Растение-преграда C (Norček)
Наблюдение (Norček)
Энергорастение (Norček) ×2
Пушколи (Norček)
Призрачность (Norček)
Растение-преграда A (Norček)
Центральный зал
Предметы
- Зона 1
Растение-преграда A (Norček)
Энергорастение (только для крюка) (Norček)
Пушколи (Norček) - Зона 2
Растение-преграда C (Norček)
Энергорастение (Norček)
Певчий цветок (Norček)
Рунные машины
| Зона | Машина | Слот предмета | Слот действия | В начале |
|---|---|---|---|---|
| Зона 1 | Вход 1 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 1 | Вход 2 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 1 | Выход 1 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 1. |
| Зона 1 | Выход 2 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 2. |
| Зона 2 | Вход 3 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 2 | Вход 4 | пусто | пусто | Выключена: слот пуст. |
| Зона 2 | Выход 3 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 3. |
| Зона 2 | Выход 4 | пусто | пусто | Пока ничего не делает: слот пуст. Питание от входа 4. |
Руны, которые можно собрать
- Шкаф обмена, зона 1
Растение-преграда A (Norček) - Шкаф обмена, зона 2
Активация (Norček) - Подбираемые руны, зона 1
Растение-преграда C (Norček) - Подбираемые руны, зона 2
Энергорастение (Norček) ×2
Пушколи (Norček)
Певчие цветы
- Зона 2: «Пушколи (Norček)» получает «Наблюдение» у певчего цветка, если у него есть «Активация».
Растения-наблюдатели
- Зона 1
Растение-наблюдатель (Norček)
Финальная фаза в центральном зале
Показать подсказку
В записке Эмили сказано, что это просто причина и следствие. Читайте каждую выходную машину как предложение: дай это действие этому предмету. Затем посмотрите, какая входная машина её питает и чего ждёт этот вход.
Показать подсказку
Идите от того, что вам мешает. Найдите выходную машину, которая может изменить этот предмет, а затем выясните, как включить её вход.
Показать финальную цельСпойлер
Макрофаг в центральном зале начинает финальную фазу, когда верно и то и другое:
- Включены эти машины зала (6):
- Вход 1 (Зона 1)
- Вход 2 (Зона 1)
- Выход 1 (Зона 1)
- Выход 2 (Зона 1)
- Вход 3 (Зона 2)
- Выход 3 (Зона 2)
- Оба энергорастения зала (энергорастение и энергорастение только для крюка) имеют «Активацию» или «Энергию».
В эту проверку не входят: Вход 4 (Зона 2), Выход 4 (Зона 2).
Тогда макрофаг освобождает два ключа тета-сплайса. Каждый игрок берёт по одному: Мир за Разломом
Ключ с руной действия
Ключ с руной предмета
Документы с подсказками
Текст подсказок показан на вашем языке точно так, как в игре; если перевод звучит странно, откройте английский оригинал.

Английский оригинал

Английский оригинал

Английский оригинал
Частые ошибки
- Рассчитывать пронести руны через шлюз. Все руны этого набора уходят из вашего инвентаря, и шлюз ждёт, пока у обоих игроков их не останется.
- Дать одно и то же действие дважды, а затем вынуть одну руну. Действие снимается, хотя другая машина всё ещё его даёт.
- Ждать певчий цветок в комнате 3, зона 1. Он ни с чем не связан.
- Ждать, что раздатчик поделит руны. Он срабатывает один раз и отдаёт всё тому, кто им воспользовался.
Достижение

Farpoint
Discovered the Human Outpost
Как получить (спойлер)
Оба игрока загружаются у входа в аванпост «Фарпойнт» (участок от входа до первой комнаты).

Essentia Emendare
Finished the expedition team’s project
Как получить (спойлер)
Заберите оба ключа тета-сплайса из макрофага в центральном зале аванпоста «Фарпойнт».
Взято из файлов игры версии 1.0 (никаких догадок). В вашей игре что-то не так? Напишите нам, и мы проверим. Сообщить о проблеме