你會看到什麼
極點前哨站是一個中樞,四周圍繞著四個符文房間。每個房間裡都有符文機器、植物和可以移動的符文。房間與中樞之間隔著氣閘。當中樞裡正確的機器開啟,而且中樞的兩株儲能植物都充能後,中樞裡的巨噬細胞就會放出兩把希塔接合器鑰匙。
這些房間沒有單一的儲存解答。初始狀態永遠相同,但每個房間都可以用不只一種順序解開。本頁提供規則以及每個房間的確切初始狀態。
運作方式
遊戲本身的文字是這樣說的:
十字形符文似乎代表物體,而三角形符文則是……動作?
- 符文有兩種。物體符文(十字形)代表房間裡的某樣東西,例如一株植物。動作符文(三角形)代表一種效果。
- 符文機器有兩個插槽:一個放物體符文,一個放動作符文。
- 當輸入機器插槽裡的物體目前具有插槽裡的動作時,這台輸入機器就是開啟的。有空插槽時它是關閉的。
- 每台輸出機器由一台輸入機器供電。有些輸出機器永遠有電。
- 輸出機器有電而且裝著兩個符文時,會把它的動作賦予房間裡所有該類型的物體。
- 拿走一個符文或切斷電源,該動作就會再次被移除。即使另一台機器也對同一個物體賦予同樣的動作,也一樣會被移除。
- 每朵歌花只聆聽一個 Pushcoli。如果那個 Pushcoli 到達歌花時具有「啟動」,它就會獲得「觀察」。如果它當時還沒有「啟動」,則會在獲得「啟動」時獲得「觀察」。
- 符文有三個來源:初始時機器插槽裡的符文、交換櫃和可撿取物品。
- 氣閘:把一個符文放進氣閘機器時,該組的所有符文都會離開你的物品欄。入口氣閘會收走中樞的諾丑克符文;出口氣閘會收走房間的符文。只有當兩位玩家都不再持有該組的任何符文時,氣閘才會完成,所以雙方都必須把口袋清空。
- 通過出口氣閘後,一台分配器會發放中樞用的諾丑克符文。它只能使用一次,並把整組符文都交給使用它的那位玩家。
觀察者植物(眼睛)會分別追蹤每位玩家。一份社群攻略說,用到眼睛的機器只有在它看到玩家時才會運作。我們尚未從遊戲程式碼中證實這一點。
動作符文
| 動作符文 | 作用 |
|---|---|
| 具有「啟動」的 Pushcoli 在歌花處會獲得「觀察」。作用於中樞的儲能植物時,計入最終階段。 | |
| 可能讓物體變大。 | |
| 可能讓物體變小。 | |
| 有幾台輸入機器在等待它,例如具有「觀察」的 Pushcoli 或觀察者植物。 | |
| 作用於中樞的儲能植物時,計入最終階段。前哨站裡沒有放置「能量」符文,分配器也不會發放。 | |
| 可能讓阻擋植物變得可以穿過。 |
「可能」表示遊戲檔案只透過物體的名稱和設定呈現這個效果,而不是在我們讀過的程式碼中。
把機器大聲讀成句子:「輸出 1 把幽靈賦予阻擋植物 A,由輸入 1 供電」。兩個人一起理清因果關係會比較容易。
各房間初始狀態
遊戲中符文只以符號顯示。這裡的名稱來自遊戲檔案,方便你對應每個圖示。 區域是遊戲檔案劃分每個房間的方式。我們目前還無法確定哪個區域對應房間的哪個部分。
一號房間
物體
- 區域 1
阻擋植物 A - 區域 2
阻擋植物 B
阻擋植物 C
Pushcoli A
歌花 - 區域 3
平台植物
Pushcoli B
歌花
符文機器
| 區域 | 機器 | 物體插槽 | 動作插槽 | 初始狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 區域 1 | 輸入 1 | 當Pushcoli A具有觀察時開啟。 | ||
| 區域 1 | 輸入 2 | 當Pushcoli B具有觀察時開啟。 | ||
| 區域 1 | 輸出 1 | 把幽靈賦予每個阻擋植物 A。 由輸入 1 供電。 | ||
| 區域 1 | 輸出 2 | 把幽靈賦予每個平台植物。 由輸入 2 供電。 | ||
| 區域 2 | 輸出 3 | 把幽靈賦予每個阻擋植物 B。 永遠有電。 | ||
| 區域 4 | 輸出 4 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 永遠有電。 |
可收集的符文
- 交換櫃,區域 3空
- 交換櫃,區域 4
阻擋植物 B
阻擋植物 C - 可撿取物品,區域 2
阻擋植物 C
歌花
- 區域 2:如果Pushcoli A具有啟動,就會在歌花處獲得觀察。
- 區域 3:如果Pushcoli B具有啟動,就會在歌花處獲得觀察。
氣閘
- 這個房間沒有入口氣閘。
- 出口氣閘:收走這個房間的所有符文。接著分配器會發放:
啟動 (諾丑克)
二號房間
物體
- 區域 1
阻擋植物 C
儲能植物(僅限鉤爪)
平台植物
Pushcoli A
符文機器
| 區域 | 機器 | 物體插槽 | 動作插槽 | 初始狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 區域 1 | 輸入 1 | 當觀察者植物具有觀察時開啟。 | ||
| 區域 1 | 輸出 1 | 把小賦予每個儲能植物(僅限鉤爪)。 由輸入 1 供電。 | ||
| 區域 1 | 輸出 2 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 永遠有電。 |
| 區域 2 | 輸入 2 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 2 | 輸出 3 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 2 供電。 |
可收集的符文
- 交換櫃,區域 1
大
平台植物
小 - 可撿取物品,區域 1
阻擋植物 C
儲能植物(僅限鉤爪) - 可撿取物品,區域 2
大
阻擋植物 C
平台植物
小
觀察者植物
- 區域 1
觀察者植物 ×2
氣閘
- 入口氣閘:收走你所有的諾丑克符文。
- 出口氣閘:收走這個房間的所有符文。接著分配器會發放:
阻擋植物 A (諾丑克)
啟動 (諾丑克)
阻擋植物 C (諾丑克)
幽靈 (諾丑克)
三號房間
物體
- 區域 1
阻擋植物 B
阻擋植物 C
儲能植物
Pushcoli A
歌花 - 區域 3
阻擋植物 A
符文機器
| 區域 | 機器 | 物體插槽 | 動作插槽 | 初始狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 區域 1 | 輸入 1 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 1 | 輸入 2 | 當阻擋植物 C具有小時開啟。 | ||
| 區域 1 | 輸出 1 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 4 供電。 |
| 區域 1 | 輸出 2 | 把幽靈賦予每個阻擋植物 A。 由輸入 1 供電。 | ||
| 區域 1 | 輸出 3 | 把幽靈賦予每個Pushcoli A。 由輸入 2 供電。 | ||
| 區域 2 | 輸入 3 | 當阻擋植物 C具有幽靈時開啟。 | ||
| 區域 2 | 輸入 4 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 2 | 輸入 5 | 當Pushcoli A具有啟動時開啟。 | ||
| 區域 2 | 輸出 4 | 把幽靈賦予每個Pushcoli A。 由輸入 3 供電。 | ||
| 區域 2 | 輸出 5 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 5 供電。 |
可收集的符文
- 交換櫃,區域 1
啟動
阻擋植物 B
阻擋植物 C
幽靈
觀察 - 交換櫃,區域 2
阻擋植物 B
阻擋植物 C
儲能植物
觀察
Pushcoli A - 可撿取物品,區域 1
啟動
儲能植物
Pushcoli A
小 - 可撿取物品,區域 2
啟動
觀察者植物
歌花
- 區域 1:這朵歌花的聆聽範圍沒有連接到任何物體,所以沒有作用。
觀察者植物
- 區域 2
觀察者植物
氣閘
- 入口氣閘:收走你所有的諾丑克符文。
- 出口氣閘:收走這個房間的所有符文。接著分配器會發放:
啟動 (諾丑克) ×2
阻擋植物 C (諾丑克)
儲能植物 (諾丑克)
Pushcoli (諾丑克)
幽靈 (諾丑克)
阻擋植物 A (諾丑克)
儲能植物(僅限鉤爪) (諾丑克)
觀察 (諾丑克)
四號房間
物體
- 房間
阻擋植物 C - 區域 1
阻擋植物 A
阻擋植物 B
Pushcoli A
歌花 - 區域 2
儲能植物(僅限鉤爪)
平台植物
符文機器
| 區域 | 機器 | 物體插槽 | 動作插槽 | 初始狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 區域 1 | 輸入 1 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 1 | 輸入 2 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 1 | 輸入 3 | 當歌花具有啟動時開啟。 | ||
| 區域 1 | 輸出 1 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 4 供電。 |
| 區域 1 | 輸出 2 | 把大賦予每個阻擋植物 A。 由輸入 3 供電。 | ||
| 區域 2 | 輸入 4 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 2 | 輸入 5 | 當儲能植物(僅限鉤爪)具有啟動時開啟。 | ||
| 區域 2 | 輸出 3 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 2 供電。 |
| 區域 2 | 輸出 4 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 1 供電。 |
| 區域 2 | 輸出 5 | 把小賦予每個阻擋植物 B。 由輸入 5 供電。 |
可收集的符文
- 交換櫃,區域 1
儲能植物
幽靈
平台植物
小 - 交換櫃,區域 2
幽靈
觀察
Pushcoli A
小 - 交換櫃,區域 2
平台植物
Pushcoli A
歌花 ×2 - 可撿取物品,區域 1
阻擋植物 C
觀察
觀察者植物 - 可撿取物品,區域 2
啟動
大
儲能植物(僅限鉤爪) ×2
歌花
- 區域 1:如果Pushcoli A具有啟動,就會在歌花處獲得觀察。
觀察者植物
- 區域 2
觀察者植物 ×2
氣閘
- 入口氣閘:收走你所有的諾丑克符文。
- 出口氣閘:收走這個房間的所有符文。接著分配器會發放:
啟動 (諾丑克) ×4
阻擋植物 C (諾丑克)
觀察 (諾丑克)
儲能植物 (諾丑克) ×2
Pushcoli (諾丑克)
幽靈 (諾丑克)
阻擋植物 A (諾丑克)
中樞
物體
- 區域 1
阻擋植物 A (諾丑克)
儲能植物(僅限鉤爪) (諾丑克)
Pushcoli (諾丑克) - 區域 2
阻擋植物 C (諾丑克)
儲能植物 (諾丑克)
歌花 (諾丑克)
符文機器
| 區域 | 機器 | 物體插槽 | 動作插槽 | 初始狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 區域 1 | 輸入 1 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 1 | 輸入 2 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 1 | 輸出 1 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 1 供電。 |
| 區域 1 | 輸出 2 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 2 供電。 |
| 區域 2 | 輸入 3 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 2 | 輸入 4 | 空 | 空 | 關閉:有一個插槽是空的。 |
| 區域 2 | 輸出 3 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 3 供電。 |
| 區域 2 | 輸出 4 | 空 | 空 | 暫時沒有作用:有一個插槽是空的。 由輸入 4 供電。 |
可收集的符文
- 交換櫃,區域 1
阻擋植物 A (諾丑克) - 交換櫃,區域 2
啟動 (諾丑克) - 可撿取物品,區域 1
阻擋植物 C (諾丑克) - 可撿取物品,區域 2
儲能植物 (諾丑克) ×2
Pushcoli (諾丑克)
歌花
- 區域 2:如果Pushcoli (諾丑克)具有啟動,就會在歌花處獲得觀察。
觀察者植物
- 區域 1
觀察者植物 (諾丑克)
中樞的最終階段
顯示提示
艾蜜莉的筆記說,就只是因果關係而已。把每台輸出機器讀成一句話:把這個動作賦予這個物體。然後查看是哪台輸入機器為它供電,以及那台輸入機器在等待什麼。
顯示提示
從擋住你的東西往回推。找到能改變那個物體的輸出機器,再想辦法讓它的輸入機器開啟。
顯示最終目標劇透
當以下兩個條件都成立時,中樞裡的巨噬細胞會開始最終階段:
- 以下 6 台中樞機器處於開啟狀態:
- 輸入 1 (區域 1)
- 輸入 2 (區域 1)
- 輸出 1 (區域 1)
- 輸出 2 (區域 1)
- 輸入 3 (區域 2)
- 輸出 3 (區域 2)
- 中樞的兩株儲能植物(儲能植物和僅限鉤爪的儲能植物)都具有「啟動」或「能量」。
不屬於這項檢查:輸入 4 (區域 2), 輸出 4 (區域 2)。
接著巨噬細胞會釋放兩把希塔接合器鑰匙。每位玩家各拿一把: 裂隙彼岸
動作符文鑰匙
物體符文鑰匙
線索文件
線索文字會依遊戲中的原樣以你的語言顯示;如果譯文讀起來怪怪的,可以展開英文原文。

英文原文


英文原文
常見錯誤
- 以為能帶著符文通過氣閘。該組的所有符文都會離開你的物品欄,而且氣閘會一直等到兩位玩家都不再持有為止。
- 賦予同一個動作兩次,然後拿走一個符文。即使另一台機器仍在賦予它,該動作也會被移除。
- 在三號房間區域 1 等待歌花。它沒有連接到任何東西。
- 以為分配器會平分符文。它只能使用一次,並把所有符文都交給使用它的那位玩家。
成就

Farpoint
Discovered the Human Outpost
解鎖方式(劇透)
雙方玩家都載入極點前哨站入口(入口至一號房間區域)。

Essentia Emendare
Finished the expedition team’s project
解鎖方式(劇透)
從極點前哨站中樞的巨噬細胞取得兩把希塔接合器鑰匙。
讀取自 1.0 版的遊戲檔案(沒有任何猜測)。你的遊戲裡情況不一樣?請告訴我們,我們會查證。 回報問題