보이는 것
균열 너머에서는 네 구역을 차례로 지납니다. 처음 떨어지는 곳, 막대 우리 아래에 배터리가 있고 리프트가 매달린 방, 두 탑, 그리고 꼬인 터널이 있는 수직 통로입니다. 각 구역 끝에는 체인 두 개나 구름사다리 두 개로 열어 두는 관문이 있고, 텔레포터가 다음 장소로 데려갑니다. 새 구역에 도착할 때마다 게임이 저장되지만, 체크포인트 메뉴에는 첫 번째 구역만 있습니다.
작동 방식
- 그물(실처럼 늘어진 망)이 길을 막고 있고, 찐득이는 그물에 맞으면 튕겨 나옵니다. 갈고리 총 플레이어만 그물을 걷어 낼 수 있으며, 한 번 걷어 내면 다시 생기지 않습니다.
- 균열 유리는 두 장이 짝을 이룹니다. 유리판에서 상호작용을 0.7초 동안 누르고 있으면 짝이 되는 유리판으로 나옵니다. 한 번에 한 명만 지나갈 수 있습니다. 유리판에 쏜 찐득이는 짝이 되는 유리판에서 날아 나옵니다.
- 관문은 두 가지를 동시에 붙잡고 있으면 열립니다. 체인 두 개, 구름사다리 두 개, 또는 하나씩입니다. 체인은 손이나 갈고리로 붙잡을 수 있고, 놓으면 다시 튕겨 돌아갑니다. 구름사다리는 플레이어가 매달려 있어야 하며 갈고리로는 붙잡을 수 없습니다. 둘 다 붙잡으면 잠기고 관문은 열린 채로 있습니다.
- 배터리는 처음에 비어 있습니다. 에너지나 유령화를 넣는 방법은 두 가지입니다. 찐득이 총 플레이어가 원천에서 충전한 찐득이를 배터리에 쏘거나, 갈고리 총 플레이어가 갈고리 하나는 배터리에, 다른 하나는 원천에 겁니다. 찐득이를 회수하거나 갈고리를 놓으면 다시 비워집니다.
- 에너지는 에너지 식물에서, 유령화는 유령화 원천에서 얻습니다. 찐득이 총 플레이어는 여러 충전을 지니고 바꿔 가며 쓸 수 있습니다.
- 어떤 해파리 벽은 관문 대신 배터리에 연결되어 있습니다. 배터리에 유령화가 들어 있는 동안에만 열리고, 유령화가 빠지는 즉시 다시 닫힙니다.
- 리프트는 배터리를 따라 움직입니다. 에너지든 유령화든 똑같이 움직이고, 배터리가 비면 원래 자리로 돌아갑니다.
- 바닥의 구멍과 천장의 고리는 텔레포터입니다. 들어가면 다음 장소로 나옵니다.
지금 몇 번 표시에 있는지 말해 주세요. 누군가 찐득이를 회수하거나 갈고리를 놓기 전에, 배터리에 연결된 벽을 아직 지나가야 하는 사람이 없는지 확인하세요.
지도
구역마다 지도 한 장이며, 지붕을 걷어 내고 위에서 본 모습으로 위쪽이 북쪽입니다. 번호는 모든 지도에서 같은 것을 가리킵니다. 균열 유리판에는 글자가 붙어 있고, 짝을 이루는 두 장에는 같은 글자가 붙어 있습니다.
처음 떨어지는 곳
1234566785m- 1시작 방
- 2남쪽 복도 끝의 균열 유리
- 3그 짝, 위층 서쪽 날개
- 4위층 통로를 가로지르는 그물: 걷어 내기
- 5홀 북쪽의 그물: 경로에 없음
- 6체인 두 개
- 7해파리 벽
- 8다음 방으로 가는 텔레포터가 있는 구덩이
우리 아래의 배터리
여기에 도착하면 게임이 저장됩니다.
91011111213141516171819202121222324255m- 9도착하는 곳
- 10복도를 가로지르는 그물: 걷어 내기
- 11유령화 원천 앞의 그물: 걷어 내기
- 12유령화 원천
- 13막대 우리 아래의 배터리
- 14리프트 옆, 배터리에 연결된 해파리 벽
- 15매달린 리프트
- 16남동쪽 턱의 에너지 식물
- 17서쪽 방으로 들어가는 그물
- 18구멍을 덮은 바닥의 그물
- 19구멍에 떨어지면 나오는 천장 고리
- 20창문에 있는 높은 그물
- 21체인 두 개
- 22동쪽 터널로 가는 해파리 관문
- 23두 탑으로 가는 구멍
- 24수직 통로로 가는 천장 고리
- 25탑에서 돌아오는 곳
A 탑(남쪽): 지상층
여기에 도착하면 게임이 저장됩니다.
262731323738AB5m- 26시작
- 27유령화 원천
- 31리프트
- 32다른 탑으로 가는 구멍
- 37지상층의 관문
- 38출구 구멍
- A지상층: A 탑 북쪽 ↔ B 탑 남쪽
- B지상층: A 탑 남쪽 ↔ B 탑 북쪽
A 탑(남쪽): 2층과 3층
293333343539CDEF5m- 29에너지 식물
- 33가운데 벽의 구름사다리
- 34가운데 벽
- 35끝 관문의 구름사다리(3층), 해치(36) 바로 위
- 3930의 구덩이를 통해 나오는 곳
- C2층: A 탑 북쪽 ↔ B 탑 남쪽
- D2층: A 탑 동쪽 ↔ B 탑 서쪽
- E2층: A 탑 남쪽 ↔ B 탑 북쪽
- F3층: A 탑 서쪽 ↔ B 탑 동쪽
- 그 밖의 그물
B 탑(북쪽): 지상층
28293032AB5m- 28배터리
- 29에너지 식물
- 30구덩이 위, 배터리에 연결된 해파리 벽(구덩이는 39로 이어짐)
- 32다른 탑으로 가는 구멍
- A지상층: A 탑 북쪽 ↔ B 탑 남쪽
- B지상층: A 탑 남쪽 ↔ B 탑 북쪽
- 그 밖의 그물
B 탑(북쪽): 2층과 3층
31CDEF5m- 31리프트
- C2층: A 탑 북쪽 ↔ B 탑 남쪽
- D2층: A 탑 동쪽 ↔ B 탑 서쪽
- E2층: A 탑 남쪽 ↔ B 탑 북쪽
- F3층: A 탑 서쪽 ↔ B 탑 동쪽
- 그 밖의 그물
꼬인 터널이 있는 수직 통로
여기에 도착하면 게임이 저장됩니다.
404142424344454647485m- 40떨어지는 곳
- 41배터리
- 42에너지 식물
- 43터널 입구의 유령화 원천
- 44그물, 그리고 그 뒤의 배터리에 연결된 해파리 벽
- 45꼬인 터널
- 46구름사다리 두 개
- 47관문
- 487-2로 가는 텔레포터
정답
힌트 보기
모든 구역은 구조가 같습니다. 그물과 배터리로 길을 연 다음, 관문의 두 가지를 함께 붙잡으세요.
배터리에 연결된 벽이 다시 닫히면 배터리의 유령화가 빠진 것입니다. 누군가 찐득이를 회수했거나 갈고리를 놓았습니다.
정답 보기스포일러
처음 떨어지는 곳
1. 시작 방(1)에서 터널로 들어가세요. 터널은 남쪽으로 꺾이며 내려가 큰 홀로 이어집니다. 긴 복도를 따라 계속 남쪽으로 가서 끝에 있는 균열 유리(2)까지 가세요.
2. 한 명씩 차례로 유리판에서 상호작용을 누르고 있으세요. 홀 위쪽, 위층 서쪽 날개에 있는 짝 유리판(3)으로 나옵니다.
3. 갈고리 총 플레이어: 동쪽 통로를 가로지르는 그물(4)을 걷어 내세요. 홀 북쪽의 그물(5)은 경로에 없습니다.
4. 위층 통로를 따라 동쪽으로 간 뒤, 긴 동쪽 복도를 따라 북쪽으로 체인 두 개(6)까지 가세요. 동시에 하나씩 붙잡으세요(갈고리 총 플레이어는 자기 체인을 갈고리로 붙잡을 수 있습니다). 해파리 벽(7)이 완전히 열립니다.
5. 그 뒤의 구덩이(8)로 뛰어내리세요.
우리 아래의 배터리
6. 남서쪽 끝(9)에 도착합니다. 갈고리 총 플레이어: 북동쪽 복도를 가로지르는 그물(10)을 걷어 내세요.
7. 홀에는 막대 우리 아래의 배터리(13), 그 북동쪽 바닥 위에 매달린 리프트(15), 리프트 옆에 배터리에 연결된 해파리 벽(14)이 있습니다. 갈고리 총 플레이어: 동쪽 벽감에 있는 유령화 원천 앞의 그물 두 개(11, 12)를 걷어 내세요.
8. 배터리에 유령화를 넣으세요. 찐득이 총 플레이어: 유령화 원천에서 찐득이를 충전해 배터리에 쏘세요. 또는 갈고리 총 플레이어: 갈고리 하나는 유령화 원천에, 하나는 배터리에 거세요. 리프트 옆의 벽이 열리고 리프트가 3.3m 내려옵니다.
9. 벽이 있던 자리에서 두 사람 모두 리프트에 올라타세요.
10. 이제 배터리를 비우세요. 찐득이 총 플레이어가 배터리 안의 찐득이를 조준해 회수합니다(또는 갈고리 총 플레이어가 갈고리를 놓습니다). 리프트가 다시 올라가고, 북쪽 위층에서 내립니다.
11. 그곳의 체인 두 개(21)를 동시에 붙잡으세요. 동쪽의 해파리 관문(22)이 열리고, 뒤에서 벽이 닫혀 리프트와의 사이를 막습니다.
12. 동쪽 터널을 따라 구멍(23)까지 가세요. 두 탑으로 이동합니다.
그물 17 뒤의 서쪽 방 바닥에는 구멍을 덮은 그물(18)이 있습니다. 그 구멍에 떨어지면 남동쪽 턱 위의 천장 고리(19)로 나오며, 에너지 식물(16) 바로 옆입니다. 그물 20은 높은 창문에 있습니다. 위의 단계에서는 이것들을 쓰지 않습니다.
게임 파일에 없는 내용: 다시 올라간 리프트로 위층에 간다는 점. 파일에는 리프트의 이동 거리와 층 높이만 있고, 올라가는 방법은 없습니다.
두 탑
13. 남쪽 탑인 A 탑의 지상층(26)에서 시작합니다. 유령화 원천(27)은 바로 옆에 있고, 배터리(28)는 북쪽 탑인 B 탑의 지상층에 있습니다.
14. 찐득이 총 플레이어: 유령화 원천에서 유령화를 충전해 배터리에 넣으세요. 충전한 채로 들고 가거나, 균열 유리판에 쏴서 B 탑에 있는 짝 유리판으로 날아 나오게 하세요. 각 지상층 동쪽의 구멍(32)은 다른 탑으로 이어지고, 균열 유리(A부터 F까지)는 층과 층을 잇습니다.
15. 배터리에 유령화가 들어 있으면 B 탑 지상층 가운데 구덩이 위의 해파리 벽(30)이 열려 있고, 리프트 두 개(31)가 모두 올라갑니다. A 탑 리프트는 8.3m, B 탑 리프트는 8m 올라갑니다. 유령화는 그대로 넣어 두세요.
16. 가운데 벽: A 탑 2층 위에 있는 구름사다리 두 개(33)에 두 사람이 동시에 매달리세요. 동쪽의 벽(34)이 완전히 열립니다.
17. B 탑의 구덩이(30)로 뛰어내리세요. A 탑 3층(39)으로 나옵니다.
18. 그곳의 구름사다리 두 개(35)에 두 사람이 동시에 매달리세요. 그 아래 바닥의 해치(36)와 A 탑 지상층의 관문(37)이 열립니다.
19. 해치를 통해 지상층으로 내려가 관문을 지나 남쪽으로 가서 구멍(38)으로 들어가세요. 우리 속 배터리가 있는 방의 위층 서쪽 턱(25)으로 돌아갑니다.
게임 파일에 없는 내용: 가운데 벽이 언제 필요한지, 층 사이를 오갈 때 어떤 유리판과 리프트를 쓰는지. 파일에는 이것들이 나열되어 있지만 이들을 잇는 경로는 없습니다.
우리 속 배터리가 있는 방으로 돌아오기
20. 서쪽 턱(25)에서 방 남쪽 끝 위로 위층을 돌아 남동쪽 턱으로 가세요. 그 위 천장의 고리(24)가 수직 통로로 데려가며, 에너지 식물(16)은 북쪽으로 8m 떨어져 있습니다.
게임 파일에 없는 내용: 천장 고리 안으로 어떻게 올라가는지. 게임 속 팁에 따르면 갈고리 총 플레이어는 에너지가 충전된 찐득이 쪽으로 자신을 끌어당길 수 있습니다.
꼬인 터널이 있는 수직 통로
21. 서쪽 턱(40)에 떨어집니다. 서쪽의 관문(47)은 닫혀 있고, 텔레포터(48)는 그 뒤에 있습니다.
22. 수직 통로에는 남쪽 끝의 배터리(41), 그 옆의 에너지 식물 하나와 남동쪽 높은 턱의 에너지 식물 하나(42), 북쪽 끝의 유령화 원천(43)이 있고, 그곳에서 꼬인 터널(45)이 시작됩니다. 터널 안에서는 터널 벽이 아래쪽이므로 빙 돌아 걸을 수 있습니다.
23. 갈고리 총 플레이어: 동쪽 벽의 그물(44)을 걷어 내세요.
24. 배터리에 유령화를 넣으세요(유령화 원천에서 찐득이나 갈고리로). 배터리에 유령화가 들어 있는 동안 그물 뒤의 해파리 벽이 열립니다.
25. 그곳을 지나 남동쪽 높은 턱으로 올라가세요. 배터리 위의 구름사다리 두 개(46)에 두 사람이 동시에 매달리면 관문(47)이 완전히 열립니다.
26. 관문을 지나 서쪽의 텔레포터(48)로 돌아가세요. 그러면 7-2, 드러난 라마에 도착합니다.
게임 파일에 없는 내용: 수직 통로 바닥, 터널, 동쪽이 어떻게 이어지는지.
흔한 실수
- 찐득이로 그물을 쏘는 것. 그물은 갈고리 총으로만 걷어 낼 수 있습니다.
- 두 사람이 동시에 균열 유리에 들어가는 것. 한 번에 한 명씩, 각자 상호작용을 누르고 있어야 합니다.
- 배터리에 연결된 벽을 아직 지나가야 하는 사람이 있는데 찐득이를 회수하는(또는 갈고리를 놓는) 것. 벽이 즉시 닫힙니다.
- 리프트에 에너지가 필요하다고 생각하는 것. 유령화로도 움직입니다. 배터리에 연결된 벽은 유령화로만 열립니다.
- 갈고리로 구름사다리를 당기는 것. 구름사다리마다 한 명씩 매달려야 합니다.
- 체인 하나를 일찍 놓는 것. 두 개를 같은 순간에 붙잡고 있어야 잠깁니다.
도전 과제

Through the Looking Glass
Ventured Beyond the Rift
달성 방법(스포일러)
균열 너머에 도착한 구역을 걸어서 지나가면 자동으로 달성됩니다(7-1 균열 너머의 세계).
버전 1.1.1의 게임 파일에서 읽은 내용입니다(추측 없음). 게임과 다른 점이 있다면 알려 주세요. 확인하겠습니다. 문제 신고