전력 배분서버실 케이블 퍼즐

모든 게임에서 같습니다. 아래 정답은 언제나 통합니다.

다른 이름: Routing Power · 케이블 퍼즐 · 배터리 퍼즐 · 발전기 퍼즐 · 서버실 · Ψ Σ Θ Δ λ

보이는 것

서버실은 R&D 본부 2층에 있습니다. 먼저 작은 튜토리얼 방이 있고, 그다음 본실에 이름표가 붙은 서버 유닛 26개가 다섯 그룹(Ψ Σ Δ Θ λ)으로 나뉘어 있습니다. 전력은 에너지 재가동 표지판 옆에 있는 이름표 없는 유닛에서 시작합니다. 디스플레이 3개가 각 단계에 필요한 유닛을 보여 주며, 전력은 마지막에 Ψ07에 도달해야 하고 그 유닛이 검사를 시작합니다.

체크포인트 메뉴에서: 챕터 4 · 체크포인트 3 · 전력 배분

같은 이름표, 다른 글자

플레이어들은 이름표를 생김새가 비슷한 라틴 문자나 키릴 문자로 적기도 합니다. 모두 같은 유닛을 가리키며, 아래 경로 검사기는 이 표기를 전부 인식합니다.

Ψ = W / ФΣ = E / ЕΔ = A / ДΘ = Oλ = Л

예를 들어 Ψ07은(는) W07, Ф07(으)로도 적습니다.

작동 방식

  1. 전력을 가진 유닛과 연결된, 전력이 없는 유닛을 누르세요. 그 유닛이 충전된 뒤 온라인이 되어 전력을 이어받습니다. 직전 유닛은 대기 상태가 되며 전력을 유지합니다.
  2. 전력을 넘겨줄 수 있는 것은 온라인 유닛뿐입니다. 새 유닛의 충전이 끝날 때까지 기다린 뒤 다음 유닛을 누르세요.
  3. 온라인 유닛과 연결되지 않은 유닛이나 이미 전력을 가진 유닛을 누르면 오류입니다. 3초 동안 깜박일 뿐 다른 변화는 없습니다.
  4. 전력은 되돌아가지 않습니다. 한 번 전력을 받은 유닛은 다시 받을 수 없으므로, 경로는 갈림길도 반복도 없는 한 줄입니다.
  5. Ψ07이 전력을 받으면 게임은 2초 뒤 현재 단계를 검사합니다. 해당 단계 디스플레이에 표시된 모든 유닛에 전력이 있어야 합니다. 순서는 상관없고, 전력을 받은 유닛이 더 있어도 문제없습니다.
  6. 색깔 문 3개가 방의 일부를 막고 있습니다. 문은 해당 개방 유닛이 전력을 받고 2초 뒤에 열리며, 초기화하면 다시 닫힙니다.
  7. 처음부터 다시 하려면 에너지 재가동 표지판 옆의 초기화 체인을 당기세요(아마 둘을 동시에 당겨야 할 것입니다). 방이 초기화되고 전력이 시작 유닛으로 돌아갑니다.
  8. 단계를 통과해도 방은 초기화되지 않습니다. 초기화 체인을 당기고 다음 단계의 경로를 진행한 뒤 다시 Ψ07에 전력을 보내세요. 따라서 Ψ07은 단계마다 한 번씩, 총 세 번 누르게 됩니다. 게임은 단계마다 체크포인트를 저장합니다.

단계별 필요 유닛

단계디스플레이 표시
1
  • Ψ02
2
  • Ψ02
  • λ03
3
  • Ψ02
  • λ03
  • Θ03

색깔 문

문이 유닛에 전력이 들어오면 열림문 안쪽 유닛
빨간색Σ03Δ01 Δ03 Δ04
초록색Σ02Θ01 Θ02 Θ03 Θ04
이 유닛이 있는 방은 빨간색 문 안쪽이므로 Σ03도 필요합니다.
파란색Δ03λ01 λ02 λ03

문이 모두 닫힌 상태에서 갈 수 있는 유닛: 시작 Ψ01 Ψ02 Ψ03 Ψ04 Ψ05 Ψ06 Ψ07 Ψ08 Σ01 Σ02 Σ03 Σ04 Σ05 Σ06 Δ02 Δ05

Σ05, Σ06은(는) 다른 어떤 유닛과도 연결되어 있지 않습니다. 가짜 유닛입니다.

문 안쪽에 어떤 유닛이 있는지는 게임 파일의 방 평면도에서 읽었습니다. 커뮤니티 가이드와도 일치합니다.

다음 이름표를 불러 주고 누른 뒤, 온라인이 될 때까지 기다렸다가 다음 유닛으로 넘어가세요. 잘못 누르면 오류로 깜박일 뿐이며, 지금까지 이은 경로는 그대로 남습니다.

정답

힌트 보기

문이 순서를 정합니다. λ03은(는) 파란색 문 안쪽에 있고, 이 문은 Δ03이(가) 엽니다. Δ03은(는) 빨간색 문 안쪽에 있고, 이 문은 Σ03이(가) 엽니다. Θ03은(는) 초록색 문 안쪽에 있습니다. 이 문에는 Σ02이(가) 필요하며, 빨간색 문 안쪽 방을 지나서 갈 수 있습니다.

정답 보기스포일러

2단계와 3단계 전에는 초기화 체인을 당겨 전력을 시작 유닛으로 되돌리세요. 그다음 아래 유닛을 순서대로 누르세요. 태그는 그 단계의 목표 유닛과 문 개방 유닛을 나타냅니다.

1단계 필요: Ψ02 · 5회 누르기

  1. 시작
  2. 1Ψ01
  3. 2Ψ04
  4. 3Ψ02목표
  5. 4Ψ03
  6. 5Ψ07

2단계 필요: Ψ02, λ03 · 14회 누르기

  1. 시작
  2. 1Ψ01
  3. 2Ψ04
  4. 3Ψ02목표
  5. 4Ψ03
  6. 5Ψ06
  7. 6Σ04
  8. 7Σ03빨간색 문 개방
  9. 8Ψ08
  10. 9Δ01
  11. 10Δ03파란색 문 개방
  12. 11λ02
  13. 12λ03목표
  14. 13λ01
  15. 14Ψ07

3단계 필요: Ψ02, λ03, Θ03 · 17회 누르기

  1. 시작
  2. 1Ψ01
  3. 2Ψ04
  4. 3Ψ02목표
  5. 4Ψ03
  6. 5Ψ06
  7. 6Σ04
  8. 7Σ03빨간색 문 개방
  9. 8Σ01
  10. 9Σ02초록색 문 개방
  11. 10Ψ08
  12. 11Θ03목표
  13. 12Δ02
  14. 13Δ03파란색 문 개방
  15. 14λ02
  16. 15λ03목표
  17. 16λ01
  18. 17Ψ07

3단계의 최단 경로는 이것 하나뿐입니다. 대부분의 가이드에 실린 경로이기도 합니다.

3단계 경로는 1단계와 2단계의 목표 유닛에도 전력을 보내므로, 경로를 하나만 외우고 싶다면 모든 단계에서 이 경로를 써도 됩니다. 다른 경로도 됩니다. 게임 파일상 1, 2, 3단계에서 유닛 20개 이하로 진행 가능한 경로는 각각 92, 26, 11개입니다.

튜토리얼 방

첫 번째 방은 유닛 9개가 한 줄로 이어진 사슬입니다. 나머지 유닛 6개(01, 02, 05, 06, 09, 14)는 연결이 없습니다. 사슬의 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 전력을 보내세요.

  1. 08
  2. 13
  3. 04
  4. 11
  5. 03
  6. 07
  7. 15
  8. 12
  9. 10

게임 파일에는 시작 유닛의 이름이 없습니다. 사슬의 다른 한쪽 끝은 08뿐이므로, 그것이 시작 유닛일 가능성이 가장 높습니다. 10이 온라인이 되면 4초 뒤에 두 문이 모두 열립니다.

내 경로 검사하기

흔한 실수

  • 인쇄된 경로 하나를 “그대로” 따라 하는 것. 순서를 제한하는 것은 연결과 문뿐이며, Ψ07이 마지막이기만 하면 됩니다. 통하는 경로는 많습니다.
  • 종이에 그린 더 짧은 경로를 쓰는 것. 문을 고려하지 않으면 2단계와 3단계가 더 짧아 보이지만, 그런 경로는 문이 아직 닫혀 있을 때 λ 유닛과 Θ 유닛을 지나갑니다.
  • 직전 유닛이 아직 충전 중일 때 다음 유닛을 누르는 것. 유닛은 온라인 유닛에서만 전력을 받으므로 오류가 됩니다.
  • 앞선 유닛으로 되돌아가려는 것. 한 번 전력을 받은 유닛은 다시 받을 수 없습니다. 대신 초기화 체인을 당기세요.
  • 단계를 통과하면 방이 초기화될 거라 생각하는 것. 아무것도 초기화되지 않습니다. 다음 단계 전에 직접 체인을 당긴 뒤, 다시 Ψ07에서 끝내세요.
  • GEN이라는 이름표가 붙은 유닛을 찾는 것. 가이드에서는 시작 유닛을 GEN이라고 부르지만 게임에는 이름표가 없습니다. 에너지 재가동 표지판 옆에 있는 유닛입니다.
  • Σ05, Σ06을(를) 누르는 것. 이 유닛들은 어디에도 연결되어 있지 않습니다.

도전 과제

Recon & Disclose

Arrived on the second floor of R&D Headquarters

달성 방법(스포일러)

본부 두 번째 방문 때 서버실 입구 구역의 트리거 지점에 들어갑니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 30.6%

Turn It Off And On Again

Restored power to R&D Headquarters

달성 방법(스포일러)

서버실 전력 퍼즐 3단계를 완료합니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 19%

버전 1.0의 게임 파일에서 읽은 내용입니다(추측 없음). 게임과 다른 점이 있다면 알려 주세요. 확인하겠습니다. 문제 신고