보이는 것
서버실은 R&D 본부 2층에 있습니다. 먼저 작은 튜토리얼 방이 있고, 그다음 본실에 이름표가 붙은 서버 유닛 26개가 다섯 그룹(Ψ Σ Δ Θ λ)으로 나뉘어 있습니다. 전력은 에너지 재가동 표지판 옆에 있는 이름표 없는 유닛에서 시작합니다. 디스플레이 3개가 각 단계에 필요한 유닛을 보여 주며, 전력은 마지막에 Ψ07에 도달해야 하고 그 유닛이 검사를 시작합니다.
체크포인트 메뉴에서: 챕터 4 · 체크포인트 3 · 전력 배분
플레이어들은 이름표를 생김새가 비슷한 라틴 문자나 키릴 문자로 적기도 합니다. 모두 같은 유닛을 가리키며, 아래 경로 검사기는 이 표기를 전부 인식합니다.
Ψ = W / ФΣ = E / ЕΔ = A / ДΘ = Oλ = Л
예를 들어 Ψ07은(는) W07, Ф07(으)로도 적습니다.
작동 방식
- 전력을 가진 유닛과 연결된, 전력이 없는 유닛을 누르세요. 그 유닛이 충전된 뒤 온라인이 되어 전력을 이어받습니다. 직전 유닛은 대기 상태가 되며 전력을 유지합니다.
- 전력을 넘겨줄 수 있는 것은 온라인 유닛뿐입니다. 새 유닛의 충전이 끝날 때까지 기다린 뒤 다음 유닛을 누르세요.
- 온라인 유닛과 연결되지 않은 유닛이나 이미 전력을 가진 유닛을 누르면 오류입니다. 3초 동안 깜박일 뿐 다른 변화는 없습니다.
- 전력은 되돌아가지 않습니다. 한 번 전력을 받은 유닛은 다시 받을 수 없으므로, 경로는 갈림길도 반복도 없는 한 줄입니다.
- Ψ07이 전력을 받으면 게임은 2초 뒤 현재 단계를 검사합니다. 해당 단계 디스플레이에 표시된 모든 유닛에 전력이 있어야 합니다. 순서는 상관없고, 전력을 받은 유닛이 더 있어도 문제없습니다.
- 색깔 문 3개가 방의 일부를 막고 있습니다. 문은 해당 개방 유닛이 전력을 받고 2초 뒤에 열리며, 초기화하면 다시 닫힙니다.
- 처음부터 다시 하려면 에너지 재가동 표지판 옆의 초기화 체인을 당기세요(아마 둘을 동시에 당겨야 할 것입니다). 방이 초기화되고 전력이 시작 유닛으로 돌아갑니다.
- 단계를 통과해도 방은 초기화되지 않습니다. 초기화 체인을 당기고 다음 단계의 경로를 진행한 뒤 다시 Ψ07에 전력을 보내세요. 따라서 Ψ07은 단계마다 한 번씩, 총 세 번 누르게 됩니다. 게임은 단계마다 체크포인트를 저장합니다.
단계별 필요 유닛
| 단계 | 디스플레이 표시 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 |
색깔 문
| 문 | 이 유닛에 전력이 들어오면 열림 | 문 안쪽 유닛 |
|---|---|---|
| 빨간색 | Σ03 | Δ01 Δ03 Δ04 |
| 초록색 | Σ02 | Θ01 Θ02 Θ03 Θ04 이 유닛이 있는 방은 빨간색 문 안쪽이므로 Σ03도 필요합니다. |
| 파란색 | Δ03 | λ01 λ02 λ03 |
문이 모두 닫힌 상태에서 갈 수 있는 유닛: 시작 Ψ01 Ψ02 Ψ03 Ψ04 Ψ05 Ψ06 Ψ07 Ψ08 Σ01 Σ02 Σ03 Σ04 Σ05 Σ06 Δ02 Δ05
Σ05, Σ06은(는) 다른 어떤 유닛과도 연결되어 있지 않습니다. 가짜 유닛입니다.
문 안쪽에 어떤 유닛이 있는지는 게임 파일의 방 평면도에서 읽었습니다. 커뮤니티 가이드와도 일치합니다.
다음 이름표를 불러 주고 누른 뒤, 온라인이 될 때까지 기다렸다가 다음 유닛으로 넘어가세요. 잘못 누르면 오류로 깜박일 뿐이며, 지금까지 이은 경로는 그대로 남습니다.
정답
힌트 보기
문이 순서를 정합니다. λ03은(는) 파란색 문 안쪽에 있고, 이 문은 Δ03이(가) 엽니다. Δ03은(는) 빨간색 문 안쪽에 있고, 이 문은 Σ03이(가) 엽니다. Θ03은(는) 초록색 문 안쪽에 있습니다. 이 문에는 Σ02이(가) 필요하며, 빨간색 문 안쪽 방을 지나서 갈 수 있습니다.
정답 보기스포일러
2단계와 3단계 전에는 초기화 체인을 당겨 전력을 시작 유닛으로 되돌리세요. 그다음 아래 유닛을 순서대로 누르세요. 태그는 그 단계의 목표 유닛과 문 개방 유닛을 나타냅니다.
1단계 필요: Ψ02 · 5회 누르기
- 시작
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02목표
- 4Ψ03
- 5Ψ07
2단계 필요: Ψ02, λ03 · 14회 누르기
- 시작
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02목표
- 4Ψ03
- 5Ψ06
- 6Σ04
- 7Σ03빨간색 문 개방
- 8Ψ08
- 9Δ01
- 10Δ03파란색 문 개방
- 11λ02
- 12λ03목표
- 13λ01
- 14Ψ07
3단계 필요: Ψ02, λ03, Θ03 · 17회 누르기
- 시작
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02목표
- 4Ψ03
- 5Ψ06
- 6Σ04
- 7Σ03빨간색 문 개방
- 8Σ01
- 9Σ02초록색 문 개방
- 10Ψ08
- 11Θ03목표
- 12Δ02
- 13Δ03파란색 문 개방
- 14λ02
- 15λ03목표
- 16λ01
- 17Ψ07
3단계의 최단 경로는 이것 하나뿐입니다. 대부분의 가이드에 실린 경로이기도 합니다.
3단계 경로는 1단계와 2단계의 목표 유닛에도 전력을 보내므로, 경로를 하나만 외우고 싶다면 모든 단계에서 이 경로를 써도 됩니다. 다른 경로도 됩니다. 게임 파일상 1, 2, 3단계에서 유닛 20개 이하로 진행 가능한 경로는 각각 92, 26, 11개입니다.
튜토리얼 방
첫 번째 방은 유닛 9개가 한 줄로 이어진 사슬입니다. 나머지 유닛 6개(01, 02, 05, 06, 09, 14)는 연결이 없습니다. 사슬의 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 전력을 보내세요.
- 08
- 13
- 04
- 11
- 03
- 07
- 15
- 12
- 10
게임 파일에는 시작 유닛의 이름이 없습니다. 사슬의 다른 한쪽 끝은 08뿐이므로, 그것이 시작 유닛일 가능성이 가장 높습니다. 10이 온라인이 되면 4초 뒤에 두 문이 모두 열립니다.
내 경로 검사하기
시작 유닛 다음부터 누르는 순서대로 유닛을 입력하세요. 사이에 공백, 쉼표, 화살표 중 무엇을 넣어도 되고, 비슷하게 생긴 글자나 0을 빠뜨린 표기도 인식합니다(W7 = Ψ07).
흔한 실수
- 인쇄된 경로 하나를 “그대로” 따라 하는 것. 순서를 제한하는 것은 연결과 문뿐이며, Ψ07이 마지막이기만 하면 됩니다. 통하는 경로는 많습니다.
- 종이에 그린 더 짧은 경로를 쓰는 것. 문을 고려하지 않으면 2단계와 3단계가 더 짧아 보이지만, 그런 경로는 문이 아직 닫혀 있을 때 λ 유닛과 Θ 유닛을 지나갑니다.
- 직전 유닛이 아직 충전 중일 때 다음 유닛을 누르는 것. 유닛은 온라인 유닛에서만 전력을 받으므로 오류가 됩니다.
- 앞선 유닛으로 되돌아가려는 것. 한 번 전력을 받은 유닛은 다시 받을 수 없습니다. 대신 초기화 체인을 당기세요.
- 단계를 통과하면 방이 초기화될 거라 생각하는 것. 아무것도 초기화되지 않습니다. 다음 단계 전에 직접 체인을 당긴 뒤, 다시 Ψ07에서 끝내세요.
- GEN이라는 이름표가 붙은 유닛을 찾는 것. 가이드에서는 시작 유닛을 GEN이라고 부르지만 게임에는 이름표가 없습니다. 에너지 재가동 표지판 옆에 있는 유닛입니다.
- Σ05, Σ06을(를) 누르는 것. 이 유닛들은 어디에도 연결되어 있지 않습니다.
도전 과제

Recon & Disclose
Arrived on the second floor of R&D Headquarters
달성 방법(스포일러)
본부 두 번째 방문 때 서버실 입구 구역의 트리거 지점에 들어갑니다.

Turn It Off And On Again
Restored power to R&D Headquarters
달성 방법(스포일러)
서버실 전력 퍼즐 3단계를 완료합니다.
버전 1.0의 게임 파일에서 읽은 내용입니다(추측 없음). 게임과 다른 점이 있다면 알려 주세요. 확인하겠습니다. 문제 신고


