Що ви бачите
Серверна розташована на другому поверсі штаб-квартири відділу досліджень і розробок. Спершу йде невелика навчальна кімната, потім головна зала з підписаними серверними блоками (усього 26) у п'яти групах: Ψ Σ Δ Θ λ. Енергія починається з непідписаного блока біля знака «ПЕРЕЗАПУСК ЕНЕРГОСИСТЕМИ». Три дисплеї показують, які блоки потрібні на кожному етапі, а енергія має закінчитися на Ψ07, що запускає перевірку.
У меню контрольних точок: Розділ 4 · Контрольна точка 3 · Розподіл енергії
Гравці також записують позначки схожими латинськими чи кириличними літерами. Усі вони означають ті самі блоки, і перевірка маршруту нижче приймає їх усі:
Ψ = W / ФΣ = E / ЕΔ = A / ДΘ = Oλ = Л
Наприклад, Ψ07 також пишуть як W07, Ф07.
Як це працює
- Натисніть блок без живлення, з'єднаний із блоком, що тримає енергію. Він заряджається, потім переходить у мережу й тримає енергію. Блок, з якого ви прийшли, переходить у режим очікування: живлення в ньому лишається.
- Енергію далі передає лише блок у мережі. Дочекайтеся, поки новий блок завершить заряджання, перш ніж натискати наступний.
- Натиснути блок, не з'єднаний із блоком у мережі, або блок, що вже має живлення, — помилка. Він блимає 3 с, і більше нічого не змінюється.
- Енергія ніколи не повертається. Блок, який уже мав живлення, не може отримати його знову, тож маршрут — це одна лінія без розгалужень і повторів.
- Коли Ψ07 отримує живлення, гра через 2 с перевіряє поточний етап: кожен блок на дисплеї цього етапу має мати живлення. Порядок не важливий, а зайві блоки з живленням не шкодять.
- Три кольорові двері відгороджують частини зали. Двері відчиняються через 2 с після того, як їхній блок-відмикач отримує живлення, і зачиняються знову, коли ви скидаєте.
- Щоб почати спочатку, потягніть ланцюги скидання біля знака «ПЕРЕЗАПУСК ЕНЕРГОСИСТЕМИ» (імовірно, обидва одночасно). Зала скидається, а енергія повертається до початкового блока.
- Пройдений етап не скидає залу. Потягніть ланцюги скидання, пройдіть маршрут для наступного етапу й знову подайте живлення на Ψ07. Тож Ψ07 натискають один раз за етап, тричі загалом. Після кожного етапу гра зберігає контрольну точку.
Що потрібно на кожному етапі
| Етап | Дисплей показує |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 |
Кольорові двері
| Двері | Відчиняються, коли живлення має цей блок | Блоки за ними |
|---|---|---|
| Червоні | Σ03 | Δ01 Δ03 Δ04 |
| Зелені | Σ02 | Θ01 Θ02 Θ03 Θ04 Його кімнату закривають двері «Червоні», тож потрібен і Σ03. |
| Сині | Δ03 | λ01 λ02 λ03 |
Коли всі двері зачинено, доступні: Початок Ψ01 Ψ02 Ψ03 Ψ04 Ψ05 Ψ06 Ψ07 Ψ08 Σ01 Σ02 Σ03 Σ04 Σ05 Σ06 Δ02 Δ05
Σ05, Σ06 не з'єднані з жодним іншим блоком. Це приманки.
Які блоки стоять за якими дверима, зчитано з плану зали у файлах гри. Це збігається з гайдами спільноти.
Назвіть наступну позначку, натисніть її й дочекайтеся, поки блок перейде в мережу, перш ніж натискати наступний. Неправильне натискання лише блимає помилкою: побудований ланцюжок лишається.
Рішення
Показати підказку
Порядок визначають двері. λ03 за синіми дверима, які відчиняє Δ03. Δ03 за червоними дверима, які відчиняє Σ03. Θ03 за зеленими дверима: їм потрібен Σ02, а дістатися до них можна через кімнату за червоними дверима.
Показати відповідьСпойлер
Перед етапами 2 і 3 потягніть ланцюги скидання, щоб енергія повернулася до початкового блока. Потім натискайте ці блоки по черзі. Мітки позначають цілі етапу й відмикачі дверей.
Етап 1 потрібні Ψ02 · Натискань: 5
- Початок
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02ціль
- 4Ψ03
- 5Ψ07
Етап 2 потрібні Ψ02, λ03 · Натискань: 14
- Початок
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02ціль
- 4Ψ03
- 5Ψ06
- 6Σ04
- 7Σ03відчиняє: Червоні
- 8Ψ08
- 9Δ01
- 10Δ03відчиняє: Сині
- 11λ02
- 12λ03ціль
- 13λ01
- 14Ψ07
Етап 3 потрібні Ψ02, λ03, Θ03 · Натискань: 17
- Початок
- 1Ψ01
- 2Ψ04
- 3Ψ02ціль
- 4Ψ03
- 5Ψ06
- 6Σ04
- 7Σ03відчиняє: Червоні
- 8Σ01
- 9Σ02відчиняє: Зелені
- 10Ψ08
- 11Θ03ціль
- 12Δ02
- 13Δ03відчиняє: Сині
- 14λ02
- 15λ03ціль
- 16λ01
- 17Ψ07
Це єдиний найкоротший маршрут для етапу 3. Саме його друкує більшість гайдів.
Маршрут етапу 3 також живить цілі етапів 1 і 2, тож якщо хочете вивчити лише один маршрут, можна проходити його на кожному етапі. Інші маршрути теж працюють: кількість прохідних маршрутів завдовжки до 20 блоків, які допускають файли гри, для етапів 1, 2 і 3 — 92, 26 і 11.
Навчальна кімната
Перша кімната — це один ланцюжок блоків (усього 9). Інші її блоки (6: 01, 02, 05, 06, 09, 14) не мають з'єднань. Подайте енергію ланцюжком від одного кінця до іншого:
- 08
- 13
- 04
- 11
- 03
- 07
- 15
- 12
- 10
Файли гри не називають початковий блок. Найімовірніше, це 08 — єдиний інший кінець ланцюжка. Коли 10 у мережі, обидві двері відчиняються через 4 с.
Перевірте власний маршрут
Введіть блоки в порядку натискання, після початкового блока. Між ними можна ставити пробіли, коми чи стрілки; також підходять схожі літери й пропущені нулі (W7 = Ψ07).
Типові помилки
- Дотримуватися одного надрукованого маршруту «точно». Порядок обмежують лише з'єднання й двері, а Ψ07 має бути останнім. Працює багато маршрутів.
- Використовувати коротший маршрут, намальований на папері. Без урахування дверей етапи 2 і 3 здаються коротшими, але такі маршрути проходять крізь блоки λ і Θ, поки їхні двері ще зачинені.
- Натискати наступний блок, поки попередній ще заряджається. Блок отримує енергію лише від блока в мережі, тож натискання — помилка.
- Намагатися повернутися до попереднього блока. Блок, який уже мав живлення, не може отримати його знову: натомість потягніть ланцюги скидання.
- Чекати, що зала скинеться після пройденого етапу. Нічого не скидається: перед наступним етапом потягніть ланцюги самі, а потім знову закінчіть на Ψ07.
- Шукати блок із позначкою GEN. Гайди називають початковий блок GEN, але в грі він не має позначки. Це блок біля знака «ПЕРЕЗАПУСК ЕНЕРГОСИСТЕМИ».
- Натискати Σ05, Σ06. Вони ні з чим не з'єднані.
Досягнення

Recon & Disclose
Arrived on the second floor of R&D Headquarters
Як отримати (спойлер)
Під час другого візиту до штаб-квартири зайдіть у зону тригера у вступній частині серверної.

Turn It Off And On Again
Restored power to R&D Headquarters
Як отримати (спойлер)
Пройдіть етап 3 головоломки з енергією в серверній.
Зчитано з файлів гри версії 1.0 (без здогадок). У вашій грі щось не так? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему


