균열 너머의 세계해파리 손 흔들기, 세타 스플라이스, 최종 선택

모든 게임에서 같습니다. 아래 정답은 언제나 통합니다.

다른 이름: Beyond the Rift · Theta Splice · Theta Connector · 세타 스플라이스 · 해파리 · 최종 선택 · 엔딩

보이는 것

균열 너머의 세계에서는 세 장치가 길을 막습니다. 두 플레이어가 함께 인사해야만 열리는 해파리 벽, 열쇠 슬롯 2개가 있는 세타 스플라이스 기계, 그리고 게임 마지막의 최종 선택입니다. 모두 무작위가 아닙니다.

해파리에게 손 흔들기

위치: 챕터 7 · 체크포인트 3 · 세타 스플라이스

해파리 벽이 길을 막고 있습니다. 손 흔들기 감정 표현에 반응하지만, 두 사람이 모두 해야 합니다.

  1. 두 플레이어가 벽 앞의 두 자리에 한 명씩 섭니다. 벽은 두 자리가 모두 찼을 때만 손 흔들기를 감지합니다.
  2. 감정 표현 휠을 열고 손 흔들기 감정 표현을 사용하세요.
  3. 두 사람의 손 흔들기가 서로 6초 이내에 이루어져야 합니다. 그러면 벽이 사라집니다.

각 플레이어의 감정 표현 휠에 있는 손 흔들기 항목:

  • 갈고리 총 플레이어
  • 찐득이 장갑 플레이어

소리 내어 카운트다운하세요: “3, 2, 1, 흔들어”. 두 사람의 손 흔들기가 6초 이내에 이루어져야 합니다.

힌트 보기

찾아야 할 스위치가 아닙니다. 살아 있는 존재에게 어떻게 인사할지 생각해 보고, 함께 해 보세요.

정답 보기스포일러

두 사람이 함께 벽 앞에 한 자리씩 서세요. 둘 다 감정 표현 휠에서 손 흔들기 감정 표현을 서로 6초 이내에 사용하세요.

세타 스플라이스 열쇠

추락 지점에 있는 세타 스플라이스 기계에는 열쇠 슬롯이 2개 있습니다. 플레이어들은 흔히 “Theta Connector”라고 부릅니다. 처음 도착하는 것은 챕터 7 · 체크포인트 3 · 세타 스플라이스이지만, 그때는 아직 열쇠가 그곳에 없습니다.

  1. 두 열쇠는 파포인트 전초 기지 허브(챕터 7 · 체크포인트 4 · 파포인트 전초 기지)의 대식세포 안에 있습니다. 전초 기지의 최종 단계가 끝나면 풀려납니다.
  2. 한 플레이어가 열쇠 2개를 모두 들 수는 없습니다. 열쇠 하나를 들고 있으면 게임이 다른 열쇠를 줍지 못하게 합니다. 각 플레이어가 하나씩 가져가며, 누가 어느 열쇠를 가져가든 상관없습니다.
  3. 각 슬롯에는 열쇠 하나만 들어갑니다. 두 열쇠를 모두 넣으면 기계가 작동하고 앞길이 열립니다.

열쇠를 풀어내는 방법: 파포인트 전초 기지.

  • 행동 룬 열쇠
  • 물체 룬 열쇠

기계에 도착하기 전에 어느 열쇠를 들고 있는지 말해 주세요. 한 사람당 하나씩 필요하고, 서로 다른 슬롯에 들어갑니다.

힌트 보기

각 열쇠의 룬을 보세요. 하나는 행동 룬(삼각형), 다른 하나는 물체 룬입니다. 슬롯은 서로 바꿔 쓸 수 없습니다.

정답 보기스포일러

열쇠를 이렇게 넣으세요.

  1. 왼쪽 슬롯행동 룬 열쇠
  2. 오른쪽 슬롯물체 룬 열쇠

숨겨진 열쇠

위치: 챕터 7 · 체크포인트 5 · 두 세계의 운명

최종 선택으로 가는 길에 엘리베이터로 이어지는 방이 둘 있습니다. 왼쪽 방과 오른쪽 방입니다. 방마다 숨겨진 열쇠와 열쇠 슬롯이 하나씩 있습니다. 각 슬롯 옆 화면에는 키 카드가 없다고 표시됩니다.

  • 각 슬롯 옆 화면
  • 숨겨진 열쇠 1
  • 숨겨진 열쇠 2
힌트 보기

두 방을 모두 찾아보세요. 열쇠는 그것을 찾은 방의 슬롯에 맞습니다.

정답 보기스포일러

숨겨진 열쇠 2는 왼쪽 방에 있으며 왼쪽 방 슬롯에 넣습니다. 숨겨진 열쇠 1은 오른쪽 방에 있으며 오른쪽 방 슬롯에 넣습니다. 열쇠를 하나 넣으면 유리문이 일부 열리고, 둘 다 넣으면 완전히 열립니다.

최종 선택

게임의 마지막 퍼즐입니다. 자세한 내용은 엔딩을 누설하므로 모두 아래에 접어 두었습니다.

최종 선택의 작동 방식스포일러
  1. 기계에는 당기는 체인이 2개 있습니다. 한 체인은 바늘을 균열 폐쇄 쪽으로, 다른 체인은 균열 안정화 쪽으로 움직입니다. 공용 화면에 두 쪽 사이의 바늘 위치가 표시됩니다.
  2. 선택을 확정하려면 콘솔 버튼 두 개를 함께 누르세요. 두 번째 버튼은 첫 번째를 누른 뒤 0.8초 이내에 눌러야 합니다. 이것을 3번 하세요.
  3. 같은 버튼을 두 번 누르거나 너무 늦게 누르면 인정되지 않습니다. 새 시도가 시작될 뿐입니다.
  4. 10분 타이머가 돌아갑니다. 확정하기 전에 타이머가 끝나면 그 순간 선택되어 있던 쪽이 적용됩니다. 아무 쪽도 선택되어 있지 않으면 게임이 무작위로 고릅니다.
  5. 확정되면 화면에 선택한 쪽이 표시됩니다.
  • 바늘이 균열 폐쇄에 있음
  • 시작: 중립
  • 바늘이 균열 안정화에 있음
  • 확정: 폐쇄
  • 확정: 안정화

먼저 어느 쪽을 고를지 정하세요. 그다음 누를 때마다 카운트다운하세요. 두 버튼을 서로 0.8초 이내에 누르는 것을 3번 해야 합니다.

각 선택의 결과스포일러
  • 균열 폐쇄: 폐쇄 엔딩이 재생된 뒤 크레딧이 나옵니다. 도전 과제: Tomorrow May Never Come.
  • 균열 안정화: 안정화 엔딩이 재생된 뒤 크레딧이 나옵니다. 도전 과제: Dawn of Tomorrow.

엔딩마다 도전 과제가 따로 있으므로, 최종 선택을 양쪽으로 한 번씩 진행하세요. 체크포인트 메뉴에서 챕터 7 · 체크포인트 5 · 두 세계의 운명을(를) 고르면 다시 돌아갈 수 있습니다.

Tomorrow May Never Come

Closed Rift Zero

최종 선택을 균열 폐쇄로 마칩니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 0.7%

Dawn of Tomorrow

Secured Rift Zero

최종 선택을 균열 안정화로 마칩니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 0.3%

세타 스플라이스 설계도

단서 텍스트는 게임에 나오는 그대로 사용자의 언어로 표시합니다. 번역이 어색하면 영어 원문을 펼쳐 보세요.

세타 스플라이스 - 송신기
게임 화면
세타 스플라이스 - 송신기작동 원리와 이게 끝내주는 이유!1. 수집기 부품(인공 뇌 산호): 주변 환경에서 제스트론을 수집합니다. 2. 안정화 암: 균열 룬 기술로 균열을 포털 형태로 안정되게 유지합니다. 3. 송신기: 균열 너머로 응집된 에너지 빔을 쏘아 보냅니다(인류 역사상 최초의 실용적인 무선 에너지 전송 사례). 4. 축전 모듈: 접시형 안테나가 전송된 에너지를 수집해 바타시터에 저장했다가 전 세계 전력망으로 송전합니다.
영어 원문
THETA SPLICE - TRANSMITTER HOW IT WORKS AND WHY IT'S AWESOME! 1. Collector component (the artificial brain coral): collects Jestrons from the ambient environment 2. Stabilization arms: rift rune technology is used to hold the rift stable in the shape of a portal 3. The transmitter: sends a coherent beam of energy through the rift (first practical example of wireless energy transfer in human history) 4. Accumulator Module: the dish collects transmitted energy and stores it in a batacitor for transmission to grids around the world.
세타 스플라이스 - 축전 모듈
게임 화면
세타 스플라이스 - 축전 모듈작동 원리: 1. 0번 균열을 안정화합니다. 2. 주변 환경에서 제스트론을 수확합니다. 3. 반대편에서 대기 중인 수집기로 무선 전송합니다. 4. 수집기가 거대 '슈퍼 축전지'로 에너지를 보내면 전 세계 전력망으로 송전됩니다. 접시형 안테나가 전송된 에너지를 수집해 바타시터에 저장했다가 전 세계 전력망으로 송전합니다.
영어 원문
THETA SPLICE - ACCUMULATOR MODULE How it works: 1. Stabilizes Rift 0 2. Harvest Jestrons from ambient environment 3. Wirelessly transmits them to a waiting collector on other side. 4. The Collector transmits to large "super-accumulators" and from there sent to power grids around the world The dish collects transmitted energy and stores it in a batacitor for transmission to grids around the world.

흔한 실수

  • 두 플레이어가 자리에 서기 전에 손을 흔드는 것. 벽은 두 자리가 모두 찼을 때만 감지합니다.
  • 한 사람씩 긴 간격을 두고 손을 흔드는 것. 두 사람의 손 흔들기가 6초 이내에 이루어져야 합니다.
  • 세타 스플라이스 열쇠를 추락 지점에서 찾는 것. 열쇠는 파포인트 전초 기지 허브의 대식세포 안에 있습니다.
  • 열쇠 2개를 모두 들고 가려는 것. 게임이 두 번째 열쇠를 막으므로, 각 플레이어가 하나씩 듭니다.
  • 열쇠를 바꿔 넣는 것. 행동 룬 열쇠는 왼쪽, 물체 룬 열쇠는 오른쪽입니다.

도전 과제

Through the Looking Glass

Ventured Beyond the Rift

달성 방법(스포일러)

살아 있는 미로 착륙 지점의 트리거에 들어갑니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 2.9%

We Are Friends!

Got acquainted with an alien lifeform

달성 방법(스포일러)

살아 있는 미로 번역실의 트리거에 들어갑니다.

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 2.3%

Why So Molecular?

Restored power to the Theta Splice device

달성 방법(스포일러)

추락 지점 기계에 세타 스플라이스 키 두 개를 모두 넣습니다(행동 룬 키는 왼쪽, 물체 룬 키는 오른쪽).

두 플레이어 모두 달성Steam 플레이어 중 0.8%

버전 1.0의 게임 파일에서 읽은 내용입니다(추측 없음). 게임과 다른 점이 있다면 알려 주세요. 확인하겠습니다. 문제 신고