보이는 것
원소 전송은 시간 연구소에 전력을 되돌리는 퍼즐입니다. 네 단계로 이루어집니다: 중앙 홀 입구의 체인 줄, 예비 발전기실의 기호 화면, 분리된 방들에 있는 15버튼 기호 패널, 그리고 발전기입니다. 아래 정답은 모두 고정입니다.
갈고리 전용 단계는 갈고리 총을 든 플레이어가, 찐득이 단계는 찐득이 장갑을 든 플레이어가 맡습니다. 나머지 단계는 누가 무엇을 하는지 파일에 나와 있지 않습니다.
1부: 체인
중앙 홀 입구에 갈고리 전용 체인 6개가 매달려 있습니다. 게임 파일에서는 A~F로 부릅니다. 그중 하나는 당기고 약 2초 뒤에 큰 환기 해치를 엽니다. 나머지 다섯 개는 경보를 울립니다.
올바른 체인을 가리키는 단서는 게임 파일에서 찾지 못했습니다.
힌트 보기
올바른 체인은 하나뿐입니다. 잘못된 체인을 당기면 경보가 울립니다.
정답 보기스포일러
- 체인E
갈고리 총 플레이어가 체인 E를 끝까지 당겨 잡고 있습니다. 해치가 열립니다.
2부: 핸들 2개와 찐득이
측면 레버가 이 화면에 전력을 공급합니다. 핸들 2개(각각 위치 5개, 값 0~4)와 찐득이 트리거 3개가 공용 화면의 기호를 각각 켭니다. 두 번째 화면에는 목표 그림인 기호 3개가 표시됩니다. 정확히 그 세 개만 켜세요.
| 입력 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 핸들 A | |||||
| 핸들 B |
찐득이 트리거
찐득이 묻힘
찐득이 묻힘
찐득이 묻힘
목표 그림
값은 게임 파일에 있는 핸들 값(0~4)입니다. 방 안에서 다섯 위치가 어떻게 표시되는지는 확인하지 못했으므로, 화면의 기호를 확인하세요.
힌트 보기
목표의 세로선이 있는 원을 켤 수 있는 것은 핸들 A뿐입니다. 이것을 먼저 맞춘 뒤, 가로선이 있는 원을 켜는 핸들 B 값을 찾으세요.
정답 보기스포일러
- 핸들 A3

- 핸들 B3

- 찐득이 트리거

두 핸들을 모두 값 3에 맞추고, 갈라진 V를 켜는 트리거에만 찐득이를 쏘세요. 나머지 찐득이 트리거 2개는 비워 둡니다.
핸들 A를 3에 두면 세로선이 있는 원이, 핸들 B를 3에 두면 가로선이 있는 원이 켜지고, 그 찐득이 트리거 하나가 갈라진 V를 켭니다. 이것이 목표 기호 3개입니다.
찐득이는 찐득이 장갑 플레이어의 몫입니다. 핸들을 누가 맞추는지는 파일에 없습니다.
3부: 15버튼 패널
버튼 15개가 5개씩 3행으로 놓여 있고, 각 버튼 위 화면에 기호가 하나씩 있습니다. 압력판이 패널에 전력을 공급합니다.
공용 화면에 누른 버튼의 기호가 표시됩니다. 버튼 4개를 누르는 즉시 검사가 진행됩니다. 조합이 틀리면 실패하고 패널이 초기화됩니다.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
패널 근처에 규칙 화면 3개가 있습니다. 분리된 방들에 있는 측면 레버(2부 레버가 아님)가 켜져 있는 동안 화면 C가 바뀝니다.
규칙 화면 A
규칙 화면 B
규칙 화면 C · 레버 꺼짐
규칙 화면 C · 레버 켜짐
게임 파일의 목표 그림에는 정답 기호 4개와 그 옆의 점 두 개가 있는 원이 들어 있으며, 이 원은 측면 레버가 켜져 있는 동안 화면 C에 표시됩니다. 패널 검사 자체는 버튼 4개만 비교합니다.
힌트 보기
올바른 버튼은 4개입니다: 위 행에 2개, 가운데 행에 1개, 아래 행에 1개.
정답 보기스포일러
다음 버튼 4개를 누르세요.
C 1행, 기호 3
D 1행, 기호 4
G 2행, 기호 2
M 3행, 기호 3
순서는 아마 상관없을 것입니다. 검사 방식이 순서가 아니라 버튼 조합을 보는 것으로 읽힙니다.
패널에서는 버튼을 행과 위치로 부르세요: “위 행 세 번째와 네 번째, 가운데 행 두 번째, 아래 행 세 번째”.
4부: 발전기
찐득이 장갑 플레이어가 분리된 방들에 있는 에너지 트리거에 찐득이를 쏴서 발전기에 전력을 공급합니다. 그다음 두 플레이어가 2인용 체인을 끝까지 당겨 잡고 있습니다.
이곳의 게임 안내 문구는 “발전기 재가동”입니다.
전력이 돌아오면 두 플레이어가 출구 엘리베이터에 탑니다.
흔한 실수
- 틀린 버튼을 “고치려고” 버튼을 더 누르는 것. 검사는 네 번째로 누를 때 이미 끝났습니다. 패널이 초기화되게 둔 뒤 C, D, G, M을 누르세요.
- D와 M을 헷갈리는 것. 둘 다 같은 마름모 기호인데, D(위 행)는 화면 높은 곳에, M(아래 행)은 낮은 곳에 있습니다.
- 핸들 B를 0에 두면 3부 패널에도 있는 기호 2개가 켜집니다. 둘 다 2부 목표에는 없습니다.
- 2부에서 트리거 3개에 모두 찐득이를 쏘는 것. 정답에 해당하는 찐득이 트리거는 하나뿐입니다.
도전 과제

Knowledge Transfer
Restored power to the Temporal Research Centre
달성 방법(스포일러)
원소 전송 후 두 플레이어가 출구 엘리베이터에 들어갑니다.

A Matter of Time
Arrived at the Temporal Research Centre
달성 방법(스포일러)
시간 연구소에 도착합니다. 과제는 내리는 환승역에서 달성됩니다.
버전 1.0의 게임 파일에서 읽은 내용입니다(추측 없음). 게임과 다른 점이 있다면 알려 주세요. 확인하겠습니다. 문제 신고