النقل العنصريلوحات رموز G-46C

هي نفسها في كل لعبة: الحل أدناه ينجح دائمًا.

يُعرف أيضًا باسم: Elemental Transfer · G-46C · G-46 · 15-button puzzle · symbol panel · generator · لغز 15 زرًا · لوحة الرموز · المولّد

ما تراه

يعيد «النقل العنصري» الطاقة إلى مركز أبحاث الزمن. له أربع خطوات: صف من السلاسل عند مدخل القاعة الرئيسية، وشاشة رموز في غرفة المولّد الاحتياطي، ولوحة الرموز ذات الأزرار الـ15 في الغرفتين المنفصلتين، والمولّد. كل الإجابات أدناه ثابتة.

الخطوات الخاصة بالخطاف للاعب الذي يحمل بندقية الخطاف، وخطوات المادة اللزجة للاعب الذي يحمل بندقية المواد اللزجة. أما الخطوات الأخرى فلا تذكر الملفات من يفعل ماذا فيها.

الجزء 1: السلاسل

ست سلاسل خاصة بالخطاف تتدلى عند مدخل القاعة الرئيسية. تسمّيها ملفات اللعبة من A إلى F. سلسلة واحدة تفتح فتحة تهوية كبيرة بعد نحو ثانيتين من سحبها. أما السلاسل الخمس الأخرى فتطلق الإنذار.

لم نجد في ملفات اللعبة الدليل الذي يشير إلى السلسلة الصحيحة.

اعرض التلميح

سلسلة واحدة فقط صحيحة. سحب سلسلة خاطئة يطلق الإنذار.

اعرض الإجابةحرق
  1. السلسلةE

يسحب لاعب بندقية الخطاف السلسلة E حتى النهاية ويمسكها. تُفتح الفتحة.

الجزء 2: مقبضان ومادة لزجة

ذراع جانبي يزوّد هذه الشاشة بالطاقة. مقبضان (لكل منهما خمسة مواضع، بالقيم من 0 إلى 4) وثلاثة مُشغّلات للمادة اللزجة، يضيء كل منها رموزًا على شاشة مشتركة. وتعرض شاشة ثانية الصورة المستهدفة: ثلاثة رموز. أضئ هذه الرموز الثلاثة بالضبط.

المُدخل01234
المقبض Acircle triangle closecircle horizontal linearms downcircle line intersectcircles close
المقبض Barms upforked ucircles overlapcircle triangle closecircle horizontal linecircle line down

مُشغّل المادة اللزجة

  • forked vمغطّى بالمادة اللزجة
  • circles overlap verticalمغطّى بالمادة اللزجة
  • circle dots horizontalمغطّى بالمادة اللزجة

الصورة المستهدفة

  • circle horizontal line
  • circle line intersect
  • forked v

القيم هي قيم المقابض في ملفات اللعبة، من 0 إلى 4. لم نتأكد من كيفية تعليم المواضع الخمسة في الغرفة، لذا تحقق من الرموز على الشاشة.

اعرض التلميح

المقبض A وحده يمكنه إضاءة الدائرة ذات الخط العمودي في الصورة المستهدفة. اضبطه أولًا، ثم ابحث عن قيمة المقبض B التي تضيء الدائرة ذات الخط الأفقي.

اعرض الإجابةحرق
  1. المقبض A3 circle line intersect
  2. المقبض B3 circle horizontal line
  3. مُشغّل المادة اللزجةforked v

اضبط المقبضين كليهما على القيمة 3، وغطِّ بالمادة اللزجة المُشغّل الذي يضيء حرف V المتشعب فقط. يبقى المُشغّلان الآخران نظيفين.

المقبض A على 3 يضيء الدائرة ذات الخط العمودي، والمقبض B على 3 يضيء الدائرة ذات الخط الأفقي، وذلك المُشغّل الواحد يضيء حرف V المتشعب. هذه هي الرموز الثلاثة المستهدفة.

المادة اللزجة مهمة لاعب بندقية المواد اللزجة. أما من يضبط المقبضين فغير مذكور في الملفات.

الجزء 3: اللوحة ذات الأزرار الـ15

خمسة عشر زرًا في ثلاثة صفوف من خمسة، كل منها تحت شاشة عليها رمز واحد. لوح ضغط يزوّد اللوحة بالطاقة.

تعرض شاشة مشتركة رمز كل زر تضغطه. يجري الفحص فور ضغط أربعة أزرار. المجموعة الخاطئة تفشل وتُعاد ضبط اللوحة.

  1. arms downA
  2. arms upB
  3. forked uC
  4. circle line upD
  5. circle line downE
  6. forked vF
  7. circle line intersectG
  8. circle triangle stretchH
  9. circles closeI
  10. circles farJ
  11. circles overlapK
  12. circles overlap horizontalL
  13. low circle line upM
  14. circles overlap verticalN
  15. circle triangle overlapO
اللوحة كما ترتّبها ملفات اللعبة. الصفوف تُعدّ من الأعلى، والرموز من اليسار.

ثلاث شاشات قواعد قريبة من اللوحة. تتغير الشاشة C ما دام الذراع الجانبي في الغرفتين المنفصلتين مُشغَّلًا (لا ذراع الجزء 2):

  • شاشة القواعد A
  • شاشة القواعد B
  • شاشة القواعد C · الذراع مُطفأ
  • شاشة القواعد C · الذراع مُشغَّل

تحتوي الصورة المستهدفة في ملفات اللعبة على رموز الإجابة الأربعة، وبجانبها الدائرة ذات النقطتين التي تعرضها الشاشة C ما دام الذراع الجانبي مُشغَّلًا. أما فحص اللوحة نفسه فلا يقارن سوى الأزرار الأربعة.

اعرض التلميح

أربعة أزرار صحيحة: اثنان في الصف العلوي، وواحد في الصف الأوسط، وواحد في الصف السفلي.

اعرض الإجابةحرق

اضغط هذه الأزرار الأربعة:

  1. forked uC الصف 1، الرمز 3
  2. circle line upD الصف 1، الرمز 4
  3. circle line intersectG الصف 2، الرمز 2
  4. low circle line upM الصف 3، الرمز 3

على الأرجح لا يهم الترتيب: يبدو الفحص كأنه مجموعة أزرار، لا تسلسل.

على اللوحة، سمِّ الأزرار بالصف والموضع: «الصف العلوي، الثالث والرابع؛ الصف الأوسط، الثاني؛ الصف السفلي، الثالث».

الجزء 4: المولّد

يغطي لاعب بندقية المواد اللزجة مُشغّل الطاقة في الغرفتين المنفصلتين بالمادة اللزجة لتزويد المولّد بالطاقة. ثم يسحب اللاعبان السلسلة الثنائية حتى النهاية ويمسكانها.

نص التوجيه في اللعبة هنا: «إعادة تشغيل المولّد».

حين تعود الطاقة، يدخل اللاعبان مصعد الخروج.

أخطاء شائعة

  • ضغط مزيد من الأزرار «لتصحيح» زر خاطئ: الفحص جرى بالفعل عند الضغطة الرابعة. دع اللوحة تُعاد ضبطها واضغط C وD وG وM.
  • الخلط بين D وM. كلاهما يعرض المعيّن نفسه: في أعلى الشاشة لـD (الصف العلوي)، وفي أسفلها لـM (الصف السفلي).
  • المقبض B على 0 يضيء رمزين موجودين أيضًا على لوحة الجزء 3. ولا أيّ منهما في الصورة المستهدفة للجزء 2.
  • تغطية المُشغّلات الثلاثة كلها بالمادة اللزجة في الجزء 2. مُشغّل واحد فقط ينتمي إلى الإجابة.

الإنجاز

Knowledge Transfer

Restored power to the Temporal Research Centre

كيف يُفتح (حرق)

بعد «النقل العنصري»، يدخل اللاعبان مصعد الخروج.

يحصل عليه كلا اللاعبَين6.3‎%‎ من لاعبي Steam

A Matter of Time

Arrived at the Temporal Research Centre

كيف يُفتح (حرق)

صِل إلى مركز أبحاث الزمن؛ يُفتح الإنجاز في محطة العبور التي تنزل فيها.

يحصل عليه كلا اللاعبَين16.1‎%‎ من لاعبي Steam

مقروء من ملفات اللعبة للإصدار 1.0 (بلا تخمين). هل تجد شيئًا مختلفًا في لعبتك؟ أخبرنا وسنتحقق منه. أبلغ عن مشكلة