Що ви бачите
Передача елементів повертає енергію до Центру дослідження часу. Вона має чотири кроки: ряд ланцюгів біля входу до головної зали, екран символів у кімнаті резервного генератора, панель із 15 кнопками й символами в розділених кімнатах і генератор. Усі відповіді нижче незмінні.
Кроки «лише для гака» виконує гравець із пістолетом із гаком, кроки із субстанцією — гравець із пістолетом із субстанцією. Щодо інших кроків файли не кажуть, хто що робить.
Частина 1: ланцюги
Біля входу до головної зали висять шість ланцюгів лише для гака. Файли гри називають їх від A до F. Один ланцюг відчиняє великий вентиляційний люк приблизно через 2 секунди після того, як ви його потягнете. Інші п'ять вмикають тривогу.
Ми не знайшли у файлах гри підказки, яка вказує на правильний ланцюг.
Показати підказку
Правильний лише один ланцюг. Якщо потягнути неправильний, увімкнеться тривога.
Показати відповідьСпойлер
- ЛанцюгE
Гравець із гаком тягне ланцюг E до кінця й утримує його. Люк відчиняється.
Частина 2: два руків'я та субстанція
Цей екран живить бічний важіль. Два руків'я (п'ять положень кожне, значення від 0 до 4) і три датчики субстанції підсвічують символи на спільному екрані. Другий екран показує цільове зображення: три символи. Підсвітіть саме ці три.
| Вхід | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Руків'я A | |||||
| Руків'я B |
Датчик субстанції
вкрито субстанцією
вкрито субстанцією
вкрито субстанцією
Цільове зображення
Значення — це значення руків'їв у файлах гри, від 0 до 4. Ми не підтвердили, як позначено п'ять положень у кімнаті, тож перевіряйте символи на екрані.
Показати підказку
Лише руків'я A може підсвітити цільове коло з вертикальною лінією. Спершу налаштуйте його, потім знайдіть значення руків'я B, яке підсвічує коло з горизонтальною лінією.
Показати відповідьСпойлер
- Руків'я A3

- Руків'я B3

- Датчик субстанції

Установіть обидва руків'я на значення 3 і вкрийте субстанцією лише датчик, що підсвічує V із розвилкою. Інші два датчики субстанції лишаються чистими.
Руків'я A на 3 підсвічує коло з вертикальною лінією, руків'я B на 3 — коло з горизонтальною лінією, а той один датчик субстанції — V із розвилкою. Це три цільові символи.
Субстанція — робота гравця з пістолетом із субстанцією. Хто налаштовує руків'я, у файлах не вказано.
Частина 3: панель із 15 кнопками
П'ятнадцять кнопок розміщено у три ряди по п'ять, кожна під екраном з одним символом. Панель живить натискна плита.
Спільний екран показує символ кожної натиснутої кнопки. Перевірка відбувається, щойно натиснуто чотири кнопки. Неправильний набір не проходить, і панель скидається.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
Біля панелі стоять три екрани з правилами. Екран C змінюється, поки увімкнено бічний важіль у розділених кімнатах (не важіль частини 2):
Екран правил A
Екран правил B
Екран правил C · важіль вимкнено
Екран правил C · важіль увімкнено
Цільове зображення у файлах гри містить чотири символи відповіді й поруч коло з двома крапками, яке показує екран C, поки бічний важіль увімкнено. Сама перевірка панелі порівнює лише чотири кнопки.
Показати підказку
Правильні чотири кнопки: дві у верхньому ряду, одна в середньому й одна в нижньому.
Показати відповідьСпойлер
Натисніть ці чотири кнопки:
C ряд 1, символ 3
D ряд 1, символ 4
G ряд 2, символ 2
M ряд 3, символ 3
Порядок, імовірно, не важливий: перевірка виглядає як перевірка набору кнопок, а не послідовності.
На панелі називайте кнопки за рядом і місцем: «верхній ряд — третя й четверта; середній ряд — друга; нижній ряд — третя».
Частина 4: генератор
Гравець із субстанцією вкриває субстанцією енергетичний датчик у розділених кімнатах, щоб живити генератор. Потім обидва гравці тягнуть парний ланцюг до кінця й утримують його.
Підказка гри тут: «Перезапустити генератор».
Коли енергію відновлено, обидва гравці заходять у ліфт на виході.
Типові помилки
- Натискати більше кнопок, щоб «виправити» неправильну: перевірка вже відбулася на четвертому натисканні. Дочекайтеся скидання панелі й натисніть C, D, G і M.
- Плутати D і M. На них той самий ромб: високо на екрані для D (верхній ряд), низько для M (нижній ряд).
- Руків'я B на 0 підсвічує два символи, які також є на панелі частини 3. Жодного з них немає в цілі частини 2.
- Вкривати субстанцією всі три датчики в частині 2. До відповіді належить лише один датчик субстанції.
Досягнення

Knowledge Transfer
Restored power to the Temporal Research Centre
Як отримати (спойлер)
Після передачі елементів обидва гравці заходять у ліфт на виході.

A Matter of Time
Arrived at the Temporal Research Centre
Як отримати (спойлер)
Прибудьте до Центру дослідження часу; досягнення відкривається на транзитній станції, де ви виходите.
Зчитано з файлів гри версії 1.0 (без здогадок). У вашій грі щось не так? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему