Audiolog 8 · 5-3

Van alle realiteitsscheuren die we hebben gezien…

  • Dr. Elena Rodriguez
  • Heden
  • 0:16

Mensen in deze opname: Dr. Elena Rodriguez · Spreekt

Transcript

  1. 0:00Van alle realiteitsscheuren die we hebben gezien…
  2. 0:01is de tijdscheur het meest verbonden met de centrale Rift 0…
  3. 0:04het kloppende hart van de Berg. En met elk experiment dat we uitvoeren…
  4. 0:07wordt Rift 0 instabieler. De waarschijnlijkheid van een ramp…
  5. 0:12wereldwijd… neemt toe.
Engelse origineel
  1. 0:00Of all the rifts we have observed,
  2. 0:01the temporal rift is most closely tied to the central Rift 0,
  3. 0:04the beating heart of the Berg. And with every experiment we run,
  4. 0:07Rift 0 becomes more unstable, and the probability of catastrophe -
  5. 0:12global catastrophe - grows.

De ondertitels van de game, met de begintijd van elke regel. Ingesproken in: Engels, Japans, Portugees (Brazilië), Spaans (Latijns-Amerika), Chinees.

Waar je het vindt

Het Temporeel onderzoekscentrum, Temporeel onderzoek

Ruimte: Temporeel onderzoek

Zo vind je het

In de lange witte gang met hoge blauwe kluisjes (aan het ene eind staan kartonnen dozen opgestapeld). De bandrecorder ligt op het blauwgroene gestoffeerde bankje tussen de kluisjes.

Loop naar de bandrecorder (tot op 1,5 m) en gebruik hem. Tijdens het afspelen brandt zijn lampje geel, en je kunt hem zo vaak opnieuw afspelen als je wilt.

Checkpoints waarin het gebied geladen is

  • 5-3 Tijddieven · grijphaakspeler
  • 5-4 Overwoekerd · grijphaakspeler

Alleen de speler die aan het begin van dat checkpoint in dit tijdperk is, is daar.

Volgens de gamebestanden is het gebied in deze checkpoints geladen. Bij sommige ervan kan een deur onderweg nog op slot zitten.

Kaart van bovenaf zonder plafond, met de plek van Audiolog 8: Van alle realiteitsscheuren die we hebben gezien… gemarkeerd5 m
Van bovenaf gezien, plafond weggehaald. Gele ring: deze bandrecorder. Genummerde labels: andere audiologs in de buurt (kies er een om erheen te gaan).
Audiolog 8: Van alle realiteitsscheuren die we hebben gezien… van dichtbij, gemarkeerd met een ring
De plek van dichtbij (gerenderd uit de eigen levelgeometrie van de game).

Alle audiologs

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden