Stanza · Quartier Generale: R&S
La stazione di interscambio

La banchina della monorotaia del quartier generale, oltre l’uscita della stanza dei prototipi. Sedersi fa partire il viaggio: la prima volta verso “Laboratorio di Materia Esotica”, la seconda verso “Centro di Ricerca sul Tempo”, e la terza è l’ultimo viaggio.
Checkpoint
- 2-5 La stazione di interscambio · si gioca qui
- 4-5 Prototipi potenziati · si può attraversare
- 6-2 Prototipi V3 · si può attraversare
Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.
Mappa
5 mVista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci.
Cosa c’è qui
Qui non c’è niente da risolvere, raccogliere o leggere: ci passate soltanto.
Stanze di “Quartier Generale: R&S”
Tutte le aree e le stanze · Mappa del viaggio
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