Stanza · Quartier Generale: R&S

La stazione di interscambio

La stazione di interscambio ad altezza d’occhi
Ad altezza d’occhi, disegnata dai file di gioco.

La banchina della monorotaia del quartier generale, oltre l’uscita della stanza dei prototipi. Sedersi fa partire il viaggio: la prima volta verso “Laboratorio di Materia Esotica”, la seconda verso “Centro di Ricerca sul Tempo”, e la terza è l’ultimo viaggio.

Checkpoint

Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.

Mappa

Mappa dall’alto: La stazione di interscambio5 m

Vista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci.

Cosa c’è qui

Qui non c’è niente da risolvere, raccogliere o leggere: ci passate soltanto.

Stanze di “Quartier Generale: R&S”

  1. Orientamento
  2. Sala comune
  3. Il laboratorio di Dahne
  4. Prototipi sperimentali
  5. La stazione di interscambio
  6. Alloggi del personale

Tutte le aree e le stanze · Mappa del viaggio

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