Journal audio 11 · 7-4

QUELQU'UN PEUT COUPER CETTE ALARME ?

  • Dr Robert Murray
  • 0:09

Personnes dans cet enregistrement : Dr Robert Murray · ParleDocteure Emily Doyle · Cité

Transcription

  1. 0:00… QUELQU'UN PEUT COUPER CETTE ALARME ?
  2. 0:01Emily, trouvez-moi une rune qui l'arrête… qui la ralentisse…
  3. 0:04OUI, JE VOIS QU'ELLE A AVALÉ L'ÉPISSEUR, MERCI SEAN !
  4. 0:07Que quelqu'un fasse quelque chose !
Original anglais
  1. 0:00...WILL SOMEONE TURN THE ALARM OFF -
  2. 0:01Emily find me a rune that stops it - slows it
  3. 0:04YES I CAN SEE THAT IT'S SWALLOWED THE SPLICE THANK YOU SEAN.
  4. 0:07Someone do SOMETHING!

Les sous-titres du jeu, avec l’heure de début de chaque ligne. Doublé en : anglais, japonais, portugais brésilien, espagnol d’Amérique latine, chinois.

Où le trouver

Le monde au-delà de la faille, Avant-poste Farpoint, Hub

Salle : Avant-poste Farpoint

Comment le trouver

Dans le hub, près du muret qui passe entre les deux jardinières rondes. Le magnétophone est posé sur le petit bureau blanc au bout de ce muret, à côté d’un tabouret, à moitié caché par de hautes plantes extraterrestres violettes. Le bassin rond avec la grande créature rouge à tentacules se trouve juste derrière le muret.

Approchez-vous du magnétophone (à moins de 1,5 m) et interagissez avec lui. Son voyant passe au jaune pendant la lecture, et vous pouvez le réécouter autant de fois que vous voulez.

Points de passage où sa zone est chargée

  • 7-4 Avant-poste Farpoint · les deux joueurs

D’après les fichiers du jeu : la zone est chargée à ces points de passage. À certains d’entre eux, une porte sur le chemin peut encore être verrouillée.

Plan en coupe vu d’en haut, avec l’emplacement de Journal audio 11 : QUELQU'UN PEUT COUPER CETTE ALARME ? marqué5 m
Vu d’en haut, plafond retiré. Anneau jaune : ce magnétophone. Étiquettes numérotées : autres journaux audio à proximité (sélectionnez-en une pour y aller).
Vue rapprochée de l’emplacement de Journal audio 11 : QUELQU'UN PEUT COUPER CETTE ALARME ?, signalé par un anneau
L’emplacement vu de près (rendu à partir de la géométrie des niveaux du jeu lui-même).

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