Siedziba działu badawczo-rozwojowego

Książki

Dwie książki na półce na prawo od klatki świnki morskiej, obok dwóch miejsc na książki. Według plików gry wypełnienie tych miejsc odtwarza jedynie dźwięk: żadne drzwi ani zagadka nie czekają na te książki.

Do czego służy

Gdzie używa go solucja

  1. 2-3 Laboratorium Dahne’aobaj gracze

    Do czego służą dwie książki: włożenie ich do dwóch gniazd (tylko w normalnym rozmiarze) odtwarza jedynie dźwięk.

Wszystkie przedmioty z zestawu 2

Gdzie znaleźć

Żadne miejsce nie jest losowe: pliki gry umieszczają każdy przedmiot w tym samym miejscu w każdej rozgrywce. Niektóre przedmioty występują kilka razy jednocześnie, na przykład bezpieczniki w labiryncie czasu. Według plików gry obszar jest wczytany w tych punktach kontrolnych. W niektórych z nich drzwi po drodze mogą być jeszcze zamknięte.

  1. Książki

    Siedziba działu badawczo-rozwojowego, Laboratorium Dahne’a, klatka świnki morskiejTutaj: 2

    Pomieszczenie: Laboratorium Dahne’a

    Jak go znaleźć

    Na półce na prawo od klatki świnki morskiej. Obie książki leżą na niej, tuż obok dwóch miejsc na książki.

    Punkty kontrolne, w których jego obszar jest wczytany

    • 2-3 Laboratorium Dahne’a · obaj gracze
    • 2-4 Eksperymentalne prototypy · obaj gracze
    Widok z góry bez sufitu. Żółty pierścień: to miejsce. Małe etykiety: inne miejsca tego samego przedmiotu w pobliżu (wybierz jedno, żeby do niego przejść).
    Widok z bliska; pierścień oznacza miejsce: Książki
    To miejsce z bliska (wyrenderowane z geometrii poziomów samej gry).

Wszystkie przedmioty

Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem