مقرات البحث والتطوير

الكتب

كتابان على الرف إلى يمين قفص خنزير غينيا، بجانب فتحتَي الكتب. بحسب ملفات اللعبة، ملء الفتحتين لا يفعل سوى تشغيل صوت: لا يحتاج أي باب أو لغز إلى الكتابين.

فيمَ يُستخدم

أين يستخدمه الدليل

  1. 2-3 مختبر داهنكلا اللاعبين

    ما فائدة الكتابين: وضعهما في فتحتيهما (بالحجم الكامل فقط) لا يفعل سوى تشغيل صوت.

كل أغراض المجموعة 2

أين تجده

لا يوجد موضع عشوائي لأي غرض: ملفات اللعبة تضع كل غرض في الموضع نفسه في كل لعبة. بعض الأغراض توجد منها عدة نسخ في وقت واحد، مثل الصمامات في متاهة الزمن. بحسب ملفات اللعبة، تُحمَّل المنطقة في نقاط التفتيش هذه. لكن قد يظل باب في الطريق مقفلًا في بعضها.

  1. الكتب

    مقرات البحث والتطوير، مختبر داهن، قفص خنزير غينيا2 هنا

    غرفة: مختبر داهن

    كيف تجدها

    على الرف إلى يمين قفص خنزير غينيا. الكتابان كلاهما عليه، بجانب فتحتَي الكتب مباشرة.

    نقاط التفتيش التي تُحمَّل فيها منطقتها

    • 2-3 مختبر داهن · كلا اللاعبين
    • 2-4 النماذج الأولية التجريبية · كلا اللاعبين
    خريطة مقطعية من الأعلى يظهر فيها موضع الكتب••5 م
    منظر من الأعلى بعد إزالة السقف. الحلقة الصفراء: هذا الموضع. التسميات الصغيرة: مواضع أخرى قريبة للغرض نفسه (اختر أحدها للانتقال إليه).
    موضع الكتب من قرب، محدد بحلقة
    الموضع من قرب (مرسوم من هندسة مستويات اللعبة نفسها).

كل الأغراض

لم تجد إحداها، أو هناك شيء هنا لا يطابق لعبتك؟ أخبرنا وسنتحقق منه. أبلغ عن مشكلة