Nagranie audio 20 · 7-4

Nigdy nie wierzyłem w koncepcję inteligentnego projektu,

  • Dr Robert Murray
  • 0:15

Osoby w tym nagraniu: Dr Robert Murray · Mówi

Transkrypcja

  1. 0:00Nigdy nie wierzyłem w koncepcję inteligentnego projektu,
  2. 0:02ale w tym miejscu coś takiego nabiera innego znaczenia.
  3. 0:04Tutaj wszystko jest w symbiozie ze wszystkim,
  4. 0:08podlega nieustannym zmianom...
  5. 0:10Jak gdyby świat chciał zostać zauważony, a będąc widzianym, przechodził ewolucję.
Oryginał angielski
  1. 0:00I have never believed in intelligent design,
  2. 0:02but in this place, it-it has another meaning.
  3. 0:04Here, everything is in symbiosis with everything else,
  4. 0:08constantly changing...
  5. 0:10It's as if the world wants to be seen, and in being seen, it evolves.

Napisy z gry, z czasem rozpoczęcia każdej kwestii. Dubbing: angielski, japoński, brazylijski portugalski, amerykański hiszpański, chiński.

Gdzie znaleźć

Świat po drugiej stronie szczeliny, Daleka placówka, Pokój drugi

Pomieszczenie: Daleka placówka

Jak go znaleźć

W biurze na górnym poziomie pokoju drugiego, około 12 m nad podłogą pokoju, z dwoma okrągłymi żółtymi dywanami i pomarańczowo-białymi fotelami. Magnetofon stoi na rogu długiego biurka, obok tablicy na stojaku.

Podejdź do magnetofonu (na odległość 1,5 m) i wejdź z nim w interakcję. Podczas odtwarzania jego lampka świeci na żółto, a nagranie można odtwarzać dowolnie wiele razy.

Punkty kontrolne, w których jego obszar jest wczytany

  • 7-4 Daleka placówka · obaj gracze

Według plików gry obszar jest wczytany w tych punktach kontrolnych. W niektórych z nich drzwi po drodze mogą być jeszcze zamknięte.

Mapa z góry bez sufitu; zaznaczone miejsce: Nagranie audio 20: Nigdy nie wierzyłem w koncepcję inteligentnego projektu,5 m
Widok z góry, bez sufitu. Żółty pierścień: ten magnetofon. Numerowane etykiety: inne nagrania audio w pobliżu (wybierz jedną, aby tam przejść).
Widok z bliska; pierścień oznacza miejsce: Nagranie audio 20: Nigdy nie wierzyłem w koncepcję inteligentnego projektu,
To miejsce z bliska (wyrenderowane z geometrii poziomów samej gry).

Wszystkie nagrania audio

Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem