Journal audio 20 · 7-4

Je n'ai jamais cru au dessein intelligent,

  • Dr Robert Murray
  • 0:15

Personnes dans cet enregistrement : Dr Robert Murray · Parle

Transcription

  1. 0:00Je n'ai jamais cru au dessein intelligent,
  2. 0:02mais ici, cette idée prend un autre sens.
  3. 0:04Ici, tout vit en symbiose avec tout le reste,
  4. 0:08en perpétuelle évolution…
  5. 0:10C'est comme si ce monde voulait être vu et qu'en étant observé, il évoluait.
Original anglais
  1. 0:00I have never believed in intelligent design,
  2. 0:02but in this place, it-it has another meaning.
  3. 0:04Here, everything is in symbiosis with everything else,
  4. 0:08constantly changing...
  5. 0:10It's as if the world wants to be seen, and in being seen, it evolves.

Les sous-titres du jeu, avec l’heure de début de chaque ligne. Doublé en : anglais, japonais, portugais brésilien, espagnol d’Amérique latine, chinois.

Où le trouver

Le monde au-delà de la faille, Avant-poste Farpoint, Salle deux

Salle : Avant-poste Farpoint

Comment le trouver

Dans le bureau du niveau supérieur de la salle deux, à environ 12 m au-dessus du sol de la salle, avec deux tapis ronds jaunes et des fauteuils orange et blanc. Le magnétophone est posé à l’angle du long bureau, à côté d’un tableau blanc sur pied.

Approchez-vous du magnétophone (à moins de 1,5 m) et interagissez avec lui. Son voyant passe au jaune pendant la lecture, et vous pouvez le réécouter autant de fois que vous voulez.

Points de passage où sa zone est chargée

  • 7-4 Avant-poste Farpoint · les deux joueurs

D’après les fichiers du jeu : la zone est chargée à ces points de passage. À certains d’entre eux, une porte sur le chemin peut encore être verrouillée.

Plan en coupe vu d’en haut, avec l’emplacement de Journal audio 20 : Je n'ai jamais cru au dessein intelligent, marqué5 m
Vu d’en haut, plafond retiré. Anneau jaune : ce magnétophone. Étiquettes numérotées : autres journaux audio à proximité (sélectionnez-en une pour y aller).
Vue rapprochée de l’emplacement de Journal audio 20 : Je n'ai jamais cru au dessein intelligent,, signalé par un anneau
L’emplacement vu de près (rendu à partir de la géométrie des niveaux du jeu lui-même).

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