Voorbij de realiteitsscheur
Verborgen sleutels
Twee sleutels, verborgen in de twee kamers op weg naar de laatste lift, één per kamer. Elke sleutel gaat in de houder in zijn eigen kamer; met beide erin gaan de glazen deuren helemaal open.
Waar het voor is
Puzzelpagina: Beyond the Rift · Verborgen sleutels
Waar de walkthrough het gebruikt
7-5 Het lot van twee werelden· stap 3beide spelers
Binnen werkt de ketting van de linkerdeur alleen met de grijphaak; de rechter werkt met de hand of met de haak. Zoek de twee verborgen sleutels en steek ze elk in hun houder: met beide erin gaan de glazen deuren helemaal open.
Alle voorwerpen van de set 2

Verborgen sleutel één
In de rechterkamer op weg naar de laatste lift. De houder zit in dezelfde kamer.

Verborgen sleutel twee
In de linkerkamer op weg naar de laatste lift. De houder zit in dezelfde kamer.
Waar je het vindt
Geen enkele plek is willekeurig: de gamebestanden leggen elk voorwerp in elke game op dezelfde plek. Sommige voorwerpen zijn er meerdere keren tegelijk, zoals de zekeringen in het tijdsdoolhof. Volgens de gamebestanden is het gebied in deze checkpoints geladen. Bij sommige ervan kan een deur onderweg nog op slot zitten.
Zo vind je het
In de rechterkamer op weg naar de lift: boven op de kartonnen doos naast het grijze medische karretje met het scherm en het toetsenbord, naast een blauwe bank.
5 mVan bovenaf gezien, zonder plafond. Gele ring: deze plek. Kleine labels: andere plekken van hetzelfde voorwerp in de buurt (kies er een om ernaartoe te gaan). 
De plek van dichtbij (gerenderd uit de eigen levelgeometrie van de game). Zo vind je het
In de linkerkamer op weg naar de lift: in de kartonnen doos tegen de muur onder het raam met de gele buizen.
5 mVan bovenaf gezien, zonder plafond. Gele ring: deze plek. Kleine labels: andere plekken van hetzelfde voorwerp in de buurt (kies er een om ernaartoe te gaan). 
De plek van dichtbij (gerenderd uit de eigen levelgeometrie van de game).
Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden