Registro de audio 13 · 7-4

Le dije que no debía volver.

  • Dr. Robert Murray
  • 0:15

Personas en esta grabación: Dr. Robert Murray · Habla

Transcripción

  1. 0:00Le dije que no debía volver.
  2. 0:02Le dije que aún no podía.
  3. 0:03Después de lo que le pasó a Lewis, Sen...
  4. 0:06Tendría que haber dado marcha atrás.
  5. 0:08Pero aquí estoy, defraudando a mi equipo.
  6. 0:12No sé cómo arreglar esto. Nunca lo supe.
Original en inglés
  1. 0:00I told her I shouldn't come back.
  2. 0:02I told her I wasn't ready.
  3. 0:03After what happened to Lewis, Sen...
  4. 0:06I should have just stayed behind.
  5. 0:08Instead I'm here, letting my crew down.
  6. 0:12I don't know how to fix this. I never did.

Los subtítulos del juego, con la hora de inicio de cada línea. Doblado en: inglés, japonés, portugués de Brasil, español latinoamericano, chino.

Dónde encontrarlo

El mundo más allá de la grieta, Puesto de avanzada Farpoint, Sala cuatro

Sala: Puesto de avanzada Farpoint

Cómo encontrarlo

Justo después de la esclusa de la Sala cuatro, en la esquina con la gran alfombra amarilla estampada con caminos marrones. La grabadora está en el escritorio blanco con el fax y la computadora, junto a un taburete.

Acércate a la grabadora (a menos de 1,5 m) e interactúa con ella. Su luz se vuelve amarilla mientras suena, y puedes volver a escucharla todas las veces que quieras.

Puntos de control en los que su área está cargada

  • 7-4 Puesto de avanzada Farpoint · ambos jugadores

Según los archivos del juego, el área está cargada en estos puntos de control. En algunos de ellos, una puerta en el camino todavía puede estar cerrada con llave.

Mapa en corte visto desde arriba, con el lugar de Registro de audio 13: Le dije que no debía volver. marcado5 m
Vista desde arriba, sin techo. Anillo amarillo: esta grabadora. Etiquetas numeradas: otros registros de audio cercanos (selecciona una para ir allí).
El lugar de Registro de audio 13: Le dije que no debía volver. visto de cerca, marcado con un anillo
El lugar visto de cerca (renderizado a partir de la geometría de los niveles del propio juego).

Todos los registros de audio

¿No encuentras alguno o algo de aquí no coincide con tu juego? Avísanos y lo revisaremos. Reportar un problema