Yarığın Ötesi
Teta Gen Birleştirici anahtarları
Eylem rünlü anahtar ve nesne rünlü anahtar. Dört rün odası da bitince Uzak Nokta Karakolu merkezindeki makrofaj onları serbest bırakır (7-4). Kaza yerindeki Teta Gen Birleştirici'ye takılırlar (7-5): eylem rünlü anahtar sola, nesne rünlü anahtar sağa.
Ne işe yarar
Bulmaca sayfası: Yarığın Ötesi · Teta Gen Birleştirici anahtarları
Rehberin onu kullandığı adımlar
7-4 Uzak Nokta Karakolu· 4. adımiki oyuncu da
Her biriniz iki Teta Gen Birleştirici anahtarından birini alın (bir oyuncu ikisini birden taşıyamaz): Essentia Emendare başarımı açılır ve asansör kapısı açılır.
7-5 İki Dünyanın Kaderi· 2. adımiki oyuncu da
İki anahtarı Teta Gen Birleştirici'nin yuvalarına takın: Why So Molecular başarımı açılır ve Kontrol Odası kapısı açılır.
Setteki tüm eşyalar 2

Eylem rünlü anahtar
Teta Gen Birleştirici makinesinin sol yuvasına takılır.
Yer: Yalnızca senaryolu bir anda serbest kalır (bulmaca sayfasına bak)

Nesne rünlü anahtar
Teta Gen Birleştirici makinesinin sağ yuvasına takılır.
Yer: Yalnızca senaryolu bir anda serbest kalır (bulmaca sayfasına bak)
Bulunduğu yer
- Yalnızca senaryolu bir anda serbest kalır (bulmaca sayfasına bak)
Odalar bulmaca sayfasında gösteriliyor: Yarığın Ötesi
Başarımlar

Essentia Emendare
Finished the expedition team’s project
Nasıl açılır (spoiler)
Uzak Nokta Karakolu'nda (7-4) iki Teta Gen Birleştirici anahtarını, yani Nesne rünlü anahtarı ve Eylem rünlü anahtarı, karakolun merkez salonundaki makrofajdan kurtarıp alın (her biriniz bir tane: kimse ikisini birden taşıyamaz).

Why So Molecular?
Restored power to the Theta Splice device
Nasıl açılır (spoiler)
İki anahtarı Teta Gen Birleştirici makinesine geri götürün (ilk kez 7-3'te görülür): Eylem rünlü anahtar sol yuvaya, Nesne rünlü anahtar sağ yuvaya.
Birini bulamadınız mı, ya da buradaki bir bilgi oyununuzla uyuşmuyor mu? Bize yazın, kontrol edelim. Sorun bildir