Fantasmas do Passadofantasmas do loop temporal

A sala é igual em todas as partidas, mas não existe uma rota única para copiar: esta página explica como ela funciona.

Também chamado de: Ghosts of Our Past · torre do relógio · fantasmas · loop temporal · cristais do tempo · time crystals

O que você vê

Fantasmas do Passado é o final do Centro de Pesquisa Temporal, na torre do relógio. É um loop temporal. Cada ciclo é gravado, e nos ciclos seguintes as suas versões anteriores voltam como fantasmas que repetem o que vocês fizeram. Vocês os usam para abrir o caminho e apertar os botões de quatro cristais do tempo.

Como funciona

  1. Cada ciclo é gravado. Os fantasmas repetem placas de pressão, encaixes de itens, Quickzips, gosma e ações de gancho.
  2. Cada jogador ganha um fantasma por ciclo anterior, cada um na sua própria cor:
    • Fantasmas do jogador da pistola de gancho#0001ff#6e00ff
    • Fantasmas do jogador da pistola de gosma#ff0015#ff8800
  3. A porta da ala da máquina tem seis placas de pressão, de A a F, e só abre enquanto as seis estão pressionadas. Isso são vocês dois mais os quatro fantasmas dos dois ciclos anteriores.

Combinem o plano do ciclo antes de ele começar. Seus fantasmas repetem tudo exatamente, erros incluídos.

Configurações do loop

Ciclos2
Duração do ciclo60 s
Retrocesso5 s
Prévia40 s
Pausa81 s depois de 2 ciclos

Valores como estão guardados nos arquivos do jogo. Ainda não sabemos o que o valor Pausa significa no jogo.

Cristais e alas

Cada cristal do tempo tem um botão. Os quatro botões estão espalhados por três alas:

CristalAla
AAla da máquina
BAla da Norček
CAla das ruínas
DAla das ruínas

O que os fantasmas podem repetir em cada ala:

AlaPlacas de pressãoEncaixes de itensControles de puxar (como correntes)Pontos de Quickzip
Ala da máquina181——
Ala da Norček3434
Ala das ruínas3641

Solução

Uma rota para cada ciclo não está nos nossos dados, então esta página não dá nenhuma. Ela também não diz quem faz o quê em cada ala. Não confirmamos se os quatro cristais precisam ser feitos no mesmo ciclo.

Mostrar dica

Planejem os primeiros ciclos como gravações. O que vocês fizerem agora, seus fantasmas repetem no próximo ciclo, então fiquem nas placas de que a próxima rodada vai precisar.

A porta da ala da máquina precisa das seis placas pressionadas ao mesmo tempo. Isso exige um ciclo com os fantasmas dos dois ciclos anteriores: quatro fantasmas mais vocês dois.

Conquista

Eternal Recurrence

Got stuck in a time loop

Como desbloquear (spoiler)

Complete o loop temporal de Fantasmas do Passado.

Os dois jogadores desbloqueiam3,3% dos jogadores da Steam

Lido dos arquivos do jogo da versão 1.0 (sem achismo). Algo diferente no seu jogo? Avise a gente que vamos conferir. Relatar um problema