Co widzisz
Duchy naszej przeszłości to finał Centrum badań nad czasem, w wieży zegarowej. To pętla czasu. Każdy cykl jest nagrywany, a w kolejnych cyklach twoje wcześniejsze wcielenia wracają jako zjawy, które powtarzają to, co zrobiłeś. Wykorzystujesz je, żeby otworzyć drogę i nacisnąć przyciski czterech kryształów czasu.
Jak to działa
- Każdy cykl jest nagrywany. Zjawy odtwarzają płyty naciskowe, gniazda na przedmioty, haklinki, pulpę i akcje haka.
- Każdy gracz dostaje jedną zjawę na każdy wcześniejszy cykl, każdą we własnym kolorze:
- Zjawy gracza z pistoletem z hakiem#0001ff#6e00ff
- Zjawy gracza z pistoletem na pulpę#ff0015#ff8800
- Drzwi skrzydła Maszyny mają sześć płyt naciskowych, od A do F, i otwierają się tylko wtedy, gdy wszystkie sześć jest wciśniętych. To wy dwoje plus cztery zjawy z dwóch wcześniejszych cykli.
Ustalcie plan cyklu, zanim się zacznie. Wasze zjawy powtórzą go dokładnie, razem z błędami.
Ustawienia pętli
| Cykle | 2 |
|---|---|
| Długość cyklu | 60 s |
| Przewijanie | 5 s |
| Podgląd | 40 s |
| Przerwa | 81 s po 2 cyklach |
Wartości zapisane w plikach gry. Nie wiemy jeszcze, co wartość „Przerwa” oznacza w rozgrywce.
Kryształy i skrzydła
Każdy kryształ czasu ma przycisk. Cztery przyciski są rozmieszczone w trzech skrzydłach:
| Kryształ | Skrzydło |
|---|---|
| A | Skrzydło Maszyny |
| B | Skrzydło Norček |
| C | Skrzydło Ruin |
| D | Skrzydło Ruin |
Co zjawy mogą odtworzyć w każdym skrzydle:
| Skrzydło | Płyty naciskowe | Gniazda na przedmioty | Elementy do pociągania (np. łańcuchy) | Punkty haklinki |
|---|---|---|---|---|
| Skrzydło Maszyny | 18 | 1 | — | — |
| Skrzydło Norček | 3 | 4 | 3 | 4 |
| Skrzydło Ruin | 3 | 6 | 4 | 1 |
Rozwiązanie
Trasy dla każdego cyklu nie ma w naszych danych, więc ta strona jej nie podaje. Nie mówi też, kto co robi w każdym skrzydle. Nie potwierdziliśmy, czy wszystkie cztery kryształy trzeba zaliczyć w tym samym cyklu.
Pokaż wskazówkę
Zaplanuj pierwsze cykle jako nagrania. Cokolwiek teraz zrobisz, twoja zjawa powtórzy w następnym cyklu, więc stawaj na płytach, których będzie potrzebować późniejsze podejście.
Drzwi skrzydła Maszyny wymagają jednoczesnego wciśnięcia wszystkich sześciu płyt. Do tego potrzebny jest cykl ze zjawami z obu wcześniejszych cykli: cztery zjawy plus wy dwoje.
Osiągnięcie

Eternal Recurrence
Got stuck in a time loop
Jak odblokować (spojler)
Ukończ pętlę czasu Duchów naszej przeszłości.
Odczytane z plików gry w wersji 1.0 (bez zgadywania). W twojej grze coś się nie zgadza? Daj nam znać, a sprawdzimy. Zgłoś problem