Wat weten we over de oorsprong van de realiteitsscheuren? Teleurstellend weinig. Norček beweert dat ze in 1945 ontstonden toen een ontheemd kasteel dat werd bezet door een demonenkoning werd vernietigd. (Absolute onzin!)
En de realiteitsscheuren zelf? Rift 3, bijvoorbeeld, lijkt een scheur in een universum te zijn waarbij de oerknal nooit verder is gekomen dan de Planck-tijd, en waarbij doorlopend uitbreiding en samensmelting plaatsvindt. Stel je de kracht eens voor als we deze zouden kunnen stabiliseren! Rift 7 is een veranderlijk geheel van temporele instabiliteit, dat doorlopend 'vensters' naar het verleden en misschien zelfs de toekomst opent en sluit. Uit Rift 13 sijpelt rode mist (Dr. Bowe heeft een quarantaine opgelegd) en Rift 4 is een perfecte spiraal, volgens de gulden snede van Euclides.
Wat de aard van deze scheuren ook is, het enige wat we met zekerheid kunnen zeggen is dat ze allemaal verbonden zijn met Rift 0, de grootste en meest stabiele van alle scheuren. Als die groeit, doen de andere dat ook. En als die sluit, gaat het project voorgoed verloren.
Engelse origineel
What do we know about the origin of the rifts? Disappointingly little. Norček claim that they were created in 1945 when a displaced castle possessed by a demon king was destroyed. (Utter rot!)
What of the rifts themselves? Rift 3, for example, appears to be a tear into a universe where the Big Bang never makes it past the Planck moment, constantly expanding and coallescing. Imagine the power, if we could somehow stabilise it! Rift 7 is a moving feast of temporal instability, constantly opening and closing ‘windows’ to the past and maybe even the future. Rift 13 seeps red mist, (Dr Bowe has imposed a quarantine) and Rift 4 appears as a perfect spiral, following Euclid’s golden ratio.
Whatever the nature of these ruptures, what we can say with certainty is this: that they are all connected to Rift 0, the largest and most stable of all the fractures. As it grows, so do they. And were it to close, this project would be lost forever.