O que você vê
Um quebra-cabeça na Sala comum das Bases de P&D está sem 12 peças. Elas estão espalhadas por 3 áreas das bases. Ele parece ser opcional: os arquivos do jogo não ligam nenhuma conquista a ele.
Como funciona
- Pegue uma peça e coloque-a no tabuleiro. Cada peça tem seu próprio lugar.
- O quebra-cabeça está completo quando os 12 lugares têm sua própria peça. Completá-lo toca um som e faz aparecer algo novo para examinar.
Avise seu parceiro quando pegar uma peça, para vocês não procurarem a mesma.
Solução
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Nem toda peça está na sala do tabuleiro. Algumas só aparecem nas próximas partes das bases.
Mostrar a soluçãoSpoiler
Onde estão as peças, e o checkpoint em que cada área as tem pela primeira vez:
| Área | Peças | A partir de |
|---|---|---|
| Sala comum |
| Capítulo 2 · Checkpoint 2 · Avaliação de Bem-Estar |
| Pesquisa e Desenvolvimento |
| Capítulo 2 · Checkpoint 3 · Laboratório do Dr. Dahne |
| Teste de habilidades |
| Capítulo 2 · Checkpoint 4 · Protótipos Experimentais |
As letras são os nomes que o próprio jogo dá às peças e aos lugares delas no tabuleiro.

Erros comuns
- Procurar só na Sala comum. Só 6 das 12 peças estão lá.
- Esperar uma conquista. Os arquivos do jogo não ligam nenhuma ao quebra-cabeça.
Lido dos arquivos do jogo da versão 1.0 (sem achismo). Algo diferente no seu jogo? Avise a gente que vamos conferir. Relatar um problema