ما تراه
في الدفيئة، يكون أحد اللاعبَين في روكبري (الماضي) والآخر في الحاضر. البذرة المزروعة في أصيص في روكبري تنمو في الأصيص نفسه في الحاضر. تحتاج كل بذرة إلى زوج السماد الصحيح، وبعضها يحتاج إلى الماء أو الضوء.
كيف يعمل
- خذ بذرة من موزّع في روكبري.
- اخلط فيها سمادين عند المحطة: يختار المقبضان الأيسر والأيمن سمادًا واحدًا لكل منهما.
- ازرعها في أصيص في روكبري. ينمو النبات في أصيص الحاضر المقابل إذا لبّى الأصيص احتياجاته.
البذرة القصوى ليست في موزّع: إنها في حاوية في الحاضر.
| المقبض | السماد | الشكل |
|---|---|---|
| 0 | مثلث | |
| 1 | مستطيل | |
| 2 | دائرة | |
| 3 | قرعة | |
| 4 | شبه منحرف |
قيم المقبض هي قيم ملفات اللعبة من 0 إلى 4. لم نتأكد من كيفية تعليم المواضع الخمسة على المحطة، لذا طابِق اللون والشكل.
ما يحتاجه النبات
- السماد: يجب أن يكون السمادان هما سمادَي البذرة. الترتيب لا يهم.
- الماء: بعض البذور تحتاج إلى الماء، وبعضها يجب ألّا يصلها، وبعضها لا يهتم. الأصيص C وحده فيه ماء.
- الضوء: البذرة التي تحتاج إلى الضوء تحتاج إلى ضوء واحد بالضبط على أصيصها. ضوءان خطأ تمامًا كانعدام الضوء.
| الأصيص | الماء | تضيئه الألواح |
|---|---|---|
| A | لا | A |
| B | لا | C |
| C | نعم | B + C |
| D | لا | لا شيء |
| E | لا | D |
الأضواء ألواح ضغط في روكبري. كل لوح يضيء أصيصًا أو أصيصين:
| اللوح | يضيء الأصص |
|---|---|
| A | A |
| B | C |
| C | B + C |
| D | E |
لوح خامس، E، يتجه نحو أصيص F غير موجود في البيانات.
الحل
أي بذرة تُزرع وأين على امتداد اللغز، وبأي ترتيب، ليس في بياناتنا. هذه الصفحة تعطي الوصفات والقواعد فقط.
اعرض التلميح
اقرأ السبورات البيضاء. النباتات الكهربائية (منطقة كهربائية وخطاف كهربائي) تتفاعل مع السماد الأرجواني ولا يمكنها النمو في الماء. أما النبات الأقصى فيتفاعل مع الماء.
اعرض الإجابةحرق
وصفة كل بذرة. يسرد عمود «الأصص» كل أصيص يمكن أن تنمو فيه البذرة حين تُضغط الألواح الصحيحة.
| البذرة | السماد | الماء | الضوء | الأصص |
|---|---|---|---|---|
| أي حال | بالضبط 1 | A B C E | ||
| ممنوع | أي حال | A B D E | ||
| ممنوع | بالضبط 1 | A B E | ||
| أي حال | بالضبط 1 | A B C E | ||
| أي حال | أي حال | A B C D E | ||
| أي حال | أي حال | A B C D E | ||
| أي حال | أي حال | A B C D E | ||
| مطلوب | أي حال | C |
البذرة القصوى تأخذ السمادين الأزرق والأحمر وتحتاج إلى الماء، لذا لا تنمو إلا في الأصيص C.
أين يكون كل لاعب
| لاعب بندقية الخطاف | لاعب بندقية المواد اللزجة | |
|---|---|---|
| البداية | الحاضر | روكبري |
| المنتصف | روكبري | الحاضر |
| النهاية | الحاضر | روكبري |
يتبادل اللاعبان الحقبتين في منتصف اللغز.
سمِّ السماد باللون والشكل («مثلث أزرق، مستطيل أحمر»)، وقل أي الألواح مضغوطة قبل الزراعة.
مستندات الأدلة
يظهر نص الأدلة بلغتك تمامًا كما هو في اللعبة؛ افتح النص الإنجليزي الأصلي إذا بدت الترجمة غريبة.
تسمّي التلميحات في الحاضر اثنتين من الوصفات بموادهما الكيميائية:
- “الفاناديوم (أرجواني) والكروم (أزرق)” (خطاف كهربائي)
- “الفاناديوم (أرجواني) وأمين الكوبالت (برتقالي)” (منطقة كهربائية)


النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي

النص الإنجليزي الأصلي
أخطاء شائعة
- ضغط اللوحين B وC معًا للأصيص C. البذور التي تحتاج إلى الضوء تحتاج إلى ضوء واحد بالضبط.
- زرع بذرة كهربائية في الأصيص C. في الأصيص C ماء، وهذه البذور لا يجوز أن يصلها الماء.
- وضع البذرة القصوى في أي مكان غير الأصيص C. إنها تحتاج إلى الماء.
- القلق بشأن أي مقبض يأخذ أي سماد. الترتيب لا يهم.
- يفيد بعض اللاعبين في منتدى Steam بأنهم علقوا في الغرفة الجانبية للدفيئة. إعادة تشغيل اللعبة بالكامل حلّت المشكلة لديهم.
الإنجاز

All Grown Up
Cultivated a Battery Bulb
كيف يُفتح (حرق)
أكمل لغز نباتات الدفيئة.
مقروء من ملفات اللعبة للإصدار 1.0 (بلا تخمين). هل تجد شيئًا مختلفًا في لعبتك؟ أخبرنا وسنتحقق منه. أبلغ عن مشكلة